起源版本狂战用点武器精通吗
- 端游攻略
- 2024-11-21
- 8热度
大家好,今天我将为大家详细介绍起源版本狂战用点武器精通吗的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
dnf武神起源版本怎么加点?换装是什么?起源版本的来临很多东西都发生了大改变,每个职业的技能或多或少都发生了改变,今天我们就来看看起源版本武神的加点以及buff换装。
dnf武神后期,装备比较好的话,其实物理暴击和背击只需要点一点!
dnf武神还需要点满buff技能,被动技能,还有就是武器精通!
另外就是buff技能,其实现在的换装装备都是比较好堆积的!
然后就是25级的小技能点满,可以舍弃旋风腿和升龙霸
其他的无色技能尽量都点满,可以舍弃70级的技能
最后就是武神的tp技能,这三个技能是必须要点满的,其他的就随意自己的!
buff换装:
武神buff名称为强拳
起源版本武神强拳换装:异界2邪灵之息6+E3散件+五一称号Lv2+时装上衣Lv1+国庆光环Lv1+春节宠物Lv1。
装备附魔方面技能宝珠三颗Lv3,买节日礼包就能获得。
最后就是左右槽的白金徽章2个Lv2,这个完全是看脸
DNF起源版本弹药专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐
DNF起源版本 一直备受玩家关注,那么关于弹药专家,我以下要介绍的是DNF起源版本弹药专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐,一起看看吧!
DNF起源版本弹药专家技能介绍:
[弹药改良]
-减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。
[兵器熟练]
-一二觉不受减少冷却时间的影响。
[聚合弹]
-攻击力5%增加。
[凝固汽油弹]
-攻击力17%增加。
[C4]
-攻击力4%增加。
[轻火力速射]
-攻击力14%减少。
[重力榴弹]
-攻击力2%减少。
[G-14手雷]
-攻击力10%减少。
[G-35L感电手雷]
-攻击力10%减少。
[G-18C冰冻手雷]
-攻击力12%减少。
物品
-新增远三绿气息[超负荷装填]。
[重火力支援]
-攻击力2%减少。
[黑玫瑰特种部队]
-冷却时间由150秒变更为145秒。
-攻击力11%减少。
[超新星核爆]
-攻击力10%减少。
伤害增加,减防削弱不大,普通似乎也没有改动,“宇宙统治者”依旧站在是DNF全职业顶端的男人!
DNF起源版本弹药专家推荐加点
物理魔法加点一致,区别就在于有没有学远古记忆,暴击点的是物理暴击还是魔法暴击。物理弹药和魔法弹药在此次改版以后也没有了区别,只不过由于老弹药手上有破极卸甲手炮以及国服体奶偏多,物理具有一定优势,当然法系互保也很强,新人入坑建议魔法,武器选手弩。
① 物理加点与魔法加点的区别:远古记忆和暴击类型(点数从交叉射击扣除,其余技能保持不变)
② TP点的选择(主要在于是否学习了TPBBQ)
③ 快速拔枪
由于男弹药的平X输出模式,快速拔枪对于男弹药的作用很大,主要表现在于提升男弹药的基础攻击部分。从伤害分析可以看到,基础攻击部分的伤害占比从6.2%提升到了21.3%,所以赶紧偷学快拔去吧。
补充:魔战肩用处不大,不能为了一个平X的基础攻击把技能伤害也舍弃,尤其是B套的技能伤害。
④ 可学可不学的技能
BBQ:学10级点TP可以踢霸体状态的敌人,根据自身喜好,不点的话就把BBQ的3点TP分给交叉射击
手雷精通:点1级可以蹭国服的光环和宠物,感电手雷清小怪伤害可以更高
C4:(建议学1级)减速效果有利于抓破招,单C很好用的技能
投掷精通:学1级用来丢投掷物(飞镖、石头之类)触发精炼戒指和三神器
瞬踢、踏射、空射等小技能:进图瞎按触发三神,踏射可以蹭一下无敌,根据喜好加
以上就是我带来的 DNF起源版本弹药专家技能/异界装备改动/刷图加点 介绍,希望能帮助大家,更多精彩<DNF>相关攻略后续介绍,请持续关注
!
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天帝怎么加点 DNF国服起源版本天帝加点攻略
加点推荐:
1/2
2/2
魔法暴击与封印解除:魔爆满级200sp,增加10%魔法暴击率。封印解除满级150sp,增加7.5%暴击率。建议优先加满封印解除,再根据自身需求情况增加魔法暴击的等级。
冰刃波动剑与极炎波动剑:二者可选一加满。武器精通:根据自身武器选择,目前版本因主要输出技能百分比占比极低也可舍弃不加。
扩展资料:
天帝在新版本的加点中需要舍弃不动明王阵的SP点数,其他的技能和老版本的加点相同。大火、邪光波动阵和无双波技能点一级用来打个控制。需要注意的是在新版本中落雷被加强了,因此建议把落雷点满。
关于大火和大冰的取舍,在两者伤害接近的情况下,大冰冷却时间30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更强一些,技能形态更舒服,也更适合实战(大火经常会把怪物推出角色最佳攻击范围),所以正常情况下选大冰弃大火。
dnf天帝起源版本技能详解及加点
DNF阿修罗吧-若梦琉璃
加点推荐:
争议:
鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能,这里我加10满tp打连击软控用。
邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。
小冰:伤害和其他技能比起来就显得很低了,这里我用剩下的sp点了它。
不动:目前版本有的人舍弃加小招,其实不动加满伤害其实非常高,但是国服起源版本更新后,如果释放后立即按x加速会造成伤害丢失,需出球后再按x加速或者不按x。
大火:加满也有伤害,但是并不算很高且cd略长,可舍弃加小招。
大冰:目前版本伤害削弱,有舍弃加小招的。
魔法爆击/封印解除:封印解除加红阵范围,并且每级成长是1.5%,建议优先加满再根据自身暴击率需求加魔法爆击。
武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一觉后的三波xxx和混伤的天雷波动剑,其他都没啥存在感。可舍弃加小招。
远古记忆:国服可受到众多技能宝珠等级加成,200多智力的加成还是不错的。
红阵:在满级封印解除加持下接近一个屏幕的范围,同时收到众多技能宝珠等级加成,接近300智力常驻,tp这里用余下的3tp点了
主动技能及对应TP技能
(以下固伤数据基于面板960独立下的情况下收集)
曾经刷cd专用技能,目前版本毫无用处。
抓取技能,伤害低,通常点1用于抓取霸体怪物,但无法抓取建筑霸体,成功抓取怪物后自身无敌且生成一个刻印。
大范围短cd,拥有不俗的伤害,作为清小怪和补刀技能,非常实用,建议满级满tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之类技能集1个刻印能使伤害最大化。
大范围清怪技能,起源版本伤害很不错,但是带有强控推怪效果会造成怪物位移新手需要注意,修罗邪光斩使用后自身会生成1个刻印,在0印时释放修罗邪光斩可以使伤害最大化。可以通过冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极炎裂波剑柔化直接释放聚满气的修罗邪光斩。
目前版本作为阿修罗的少数百分比技能,一般用于清除刻印和软控打连击,
在加满tp后攻击次数达到30+。小招流亦可加满打伤害
范围清怪、补刀技能,释放后生成一个波动刻印。伤害一般。
主要输出技能,起源版本有所削弱,但是伤害还是有滴,配合冰刃
波动剑和极冰
裂波剑食用更佳。
瞎子招牌强控技,起源版本有所削弱,加满后伤害不俗且冰冻几率高,冰冻时间长,可用于冰冻控制怪物,可配合爆炎
波动剑破冰输出。
强控技,起源版本有所削弱,可点1控制用也可加满打伤害。
百分比技能,它的作用大概就是吸怪,柔化邪光波动阵
百分比技能,起源版本伤害实在没啥亮点,点1控制用吧。
主要输出技能,对多个怪物的情况下伤害更高。
起源版本削弱了攻击力但是改为可全程持续,持续攻击高频率可用于打连击,爆炸攻击略墨迹但伤害挺高。能用cd换装
伤害最高的就是他了。不说了。
关于波动刻印减少防御力问题
-波动刻印释放后,攻击时减少敌人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力
一些连招手法
-鬼印控+邪光斩+波爆+小冰小火
-大冰控+二觉+一觉爆炸+大火+天雷波动剑+不动
-大冰控+雷云爆炸+一觉爆炸+不动
buff、被动技能数据
挫折和雷神之息,都是2%的成长,时装选哪个?实际上由于雷神之息基础提升比挫折低,他每级提升率要比挫折高一点。
DNF红眼用阳剑干将还是别云剑好?
谢邀!
我来为你解答。
红眼是个高爆发职业,需要对武器的要求比较高,阳剑和别云剑在86版本可以说全毕业武器,但起源版本只能过度用,但对比两把武器来说各有优点,一起看看吧:
1、阳剑干将,火强+40,攻击时增加10%暴击率和火属性伤强化+30,暴击伤害+15%,还可转换成光属性,这把武器不能与有暴伤的装备搭配。
2、别云剑无用,攻击速度+12%,快速攻击速度,对敌人的伤害+50%,命中率-5%,这把武器首先得要保证命中率的情况下才能最大输出,而且不能与黄字装备冲突。
综上,如果身上装备有黄字伤害那么推荐带阳剑,在没有黄字前提时带别云剑无用。
别云剑无用排除冲突的前提下要比阳剑伤害高,而且外观比较好看。
红眼以上两把武器都不是毕业武器,建议继续干深渊柱子,妖刀村正你值得拥有打造,35%额外黄字伤害和20%无视敌人防御力。
DNF起源版本帝血弑天怎么加点 帝血弑天装备搭配攻略
DNF起源版本帝血弑天怎么加点 ?最近DNF推出了全新版本也就是起源版本,推出后职业的平衡性将有所调整,下面我就要带来DNF起源版本帝血弑天加点及装备搭配,一起get起来吧。
DNF起源版本狂战士加点攻略
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
起源版本帝血弑天装备推荐
嗜血换装
单一嗜血换装只需要任意永生6就可以,这套是附带减少1觉cd换装的,完美的是把武器也带永生,项链带金镶玉。
这套换装在春节大版本更新后在使用,因为那个时候有一个叫做buff换装登记的系统,暴走是不再需要换装的,你只需要设置好换装的装备,直接释放技能就是20级暴走+兰总腿的效果了。所以只需要来个嗜血换装就可以了。嗜血虽然是随动的但是你用换装只释放一次嗜血,200力量是永久存在的。
buff换装登记的系统:
在伤害字体的边上,点击进入。
进入后是这个界面,你把物品栏里的装备放入进去,在进图,你的暴走默认是你配置好的等级和效果,换装的装备放在物品栏里不要动,进图直接开暴走就是满级效果。
放入换装登记的系统里装备,必须穿在身上或者物品栏里 ,不可以放入仓库分解或者丢掉。星辰装备放入换装登记系统里只对该技能有效,光环不能对他人有效果,除非你在吧装备穿在你自己身上。
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DNF起源版本剑魔最新加点
首先是三个(其实是两个)新技能的名字,sp消耗。
新狂。(武器精通)以前的蛇腹剑:狂徽章会自动变成这个技能
20级精通30%物攻10%暴击,每级成长1.5物攻0.5暴击,改版后输出装首选白金。
新35
新70
然后改版后的换装栏位是这样
ps:因为换装栏位的改版 ,剑魔的攻速移速会提升5%左右
因为现版本狂暴加速值是随动的。
另外附带一个完美狂暴数据
今天关于“起源版本狂战用点武器精通吗”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。