般若姑获鸟阵容

很高兴能够参与这个般若姑获鸟阵容问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

般若姑获鸟阵容插图

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游新版本般若最强阵容推荐,对于新sr般若来说,能够搭配的阵容很多,今天我们要为大家推荐的最为好用。

阴阳师手游新版本般若最强阵容推荐

阵容搭配

再次强调,般若不适合做主力输出,当然如果你是四奶或者三奶队,全靠磨的,而对面恰好没奶妈,那我没得说。

一波流:

一波流中,大多数以茨木为核心,先进行一波耗血,然后茨木一抓!BOOM!

阵容推荐:茨木童子,般若,廉鼬,山兔,座敷。

因为在斗技中血量有加成,所以有时候会出现抓不死人的情况,而用破势般若进行一波血量消耗,可以提升茨木溢出的伤害,重要的是,就算没有抓爆对面,般若的封御魂的被动,也让对面的战斗力丧失的七七八八。

高速流:

高速流就在于全高速式神,先手出击,把对面打懵逼,般若的S速度还是比较吃香的,同时被动可以有效的克制各种流派。

阵容推荐:山兔,姑获鸟,大天狗,般若,座敷童子。

这个阵容的速度就是山兔拉条,般若和姑获鸟扫一波,座敷回火,大天狗收割。速度顺序为山兔-般若-姑获鸟-座敷童子-大天狗。为什么让般若先手,因为般若被动有几率封印对方的御魂效果,这样对面的地藏、镜姬、被服等都失去作用,方便后面姑获鸟和大天狗的收割。而且般若的被动挂上后,即便对面的输出没有死,那么造成的威胁也非常小了。

反手流:

反手流离不开童男奶妈之类的式神,般若当然也可以参加进来。

推荐阵容:童男,般若,惠比寿,桃花妖,姑获鸟。

这个阵容最明显的特点就是省火不管是惠比寿还是般若,都非常的省火,但是省火不代表没有战斗力,肉般若出手就是封御魂效果,对面火力被上DEBUFF后输出会下降很多,那么威胁就更小,而己方般若可以依靠狂暴的连击去封对面输出的御魂效果,同时造成伤害,而姑获鸟依靠被动来进行额外输出,还是非常令对方苦恼的。

至于依靠童男进行三波轰炸,炸不死自己死的那种打法,也可以加入般若。般若放在一速,出手之后封了地藏和镜姬效果,方便后面式神进行输出。

控制流:

推荐阵容:童男,般若,姑获鸟,座敷童子,大天狗(茨木)

说实在的,控制流里加上般若只能是锦上添花的效果,利用般若的狂暴后的连击来补漏没有被控制的单位。主控制般若不合适,所以就当作辅助控制来使用。

阴阳师般若怎么用 阴阳师般若使用技巧详

般若+拉条(山兔)+输出(姑获鸟)+座敷童子+输出(鬼使黑)

阴阳师般若阵容搭配 阴阳师手游般若怎么搭配/yyssy/zhenrong/m/695399.html

阴阳师般若阵容怎么搭配 阴阳师般若阵容搭配攻略

一波流

阵容搭配:茨木童子,般若,廉鼬,山兔,座敷。

推荐理由:因为在斗技中血量有加成,所以有时候会出现抓不死人的情况,而用破势般若进行一波血量消耗,可以提升茨木溢出的伤害,重要的是,就算没有抓爆对面,般若的封御魂的被动,也让对面的战斗力丧失的七七八八。

高速流

阵容搭配:山兔,姑获鸟,大天狗,般若,座敷童子。

推荐理由:这个阵容的速度就是山兔拉条,般若和姑获鸟扫一波,座敷回火,大天狗收割。速度顺序为山兔-般若-姑获鸟-座敷童子-大天狗。为什么让般若先手,因为般若被动有几率封印对方的御魂效果,这样对面的地藏、镜姬、被服等都失去作用,方便后面姑获鸟和大天狗的收割。而且般若的被动挂上后,即便对面的输出没有死,那么造成的威胁也非常小了。

阴阳师姑获鸟阵容搭配攻略 姑获鸟阵容如何选择

在阴阳师游戏中姑获鸟阵容该如何搭配?在阵容的选择上有哪些技巧?这是很多玩家都想知道的,接下来小编就为各位介绍一下阴阳师手游姑获鸟阵容如何选择~

猜你喜欢:阴阳师姑获鸟御魂及阵容解析

阴阳师第一SR是哪个

以姑获鸟为核心的阵容主要是4保1过度到3保2的阵容模式。

游戏最初你需要的是莹草,椒图,作敷童子以及一个加速式神,所有的R卡辅助式神都建议保留,例如童男,蝴蝶精,食法鬼,雨女,兵勇等等,R卡是可以搭配阵容发挥出各种你意料之外的效果。

莹草椒图加鸟作为3人阵容,基本可以通关所有剧情。包括35级最终剧情黑晴明,我在36级的时候就用这套阵容过掉,需要一定的御魂强化强度。打蛋什么的,也非常稳定,绝不会翻车。

而五人阵容在初期有不错的效果,中后期略显乏力,需要根据自己的要求进行挑战,更换椒图莹草,加入控制性式神以及副输出,或者过度为双核阵容。

关于加速式神的选择,镰鼬其实是更优秀的选择,具体的获得方式是第十八章可以用挑战卷进行碎片挑战,有一定几率获得碎片副本,与好友一起,事半功倍,可能一晚上就可以刷到5,6只镰鼬。山兔作为更容易获得的加速式神,二火的优势是她最大的好处。另外可不要忽视镰鼬的百分之20抗性哦。

另外由于晴明buff与镰鼬buff的不能叠加,镰鼬在大蛇本可以非常智能的一直跳舞,大大降低了翻车的几率。

新版变动

新增式神

新增玩法

式神调整

一目连

石距副本

阴界之门

御魂调整

般若

石距奖励

体力食盒

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以上就是阴阳师姑获鸟阵容搭配攻略姑获鸟阵容如何选择内容,希望对小伙伴们能有所帮助。想获取更多相关攻略吗?那就赶快来关注吧~更多精彩与你一同分享~

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打?

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

好了,今天关于“般若姑获鸟阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“般若姑获鸟阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。