官渡之战吴枪搭配什么阵容
- 端游攻略
- 2024-11-16
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官渡之战吴枪搭配什么阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于官渡之战吴枪搭配什么阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中玩家或者同盟落什么势力比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
官渡之战落州选择推荐
在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。
目录:
1. 六大势力特性
2. 地理位置分布
3. 地理位置对于战局的影响
4. 各势力分析
一、势力特性:
上三州:
刘备:由盾兵组织而成的木兽,拥有喷火指令:可对目标领地上地方部队和建筑造成持续5分钟的持续性,进化为“极·木兽”后,喷火指令在伤害提升的同时并带有点燃效果
袁绍:由工兵组织而成的弩车,一个移动的箭塔,拥有部署指令:对附近1格的地方部队造成伤害,射击间隔10分钟,每次射击消耗机巧值(PS:机巧值为战械专属,使用指令时消耗,类似体力)。进化为“极·弩车”后,提升射击伤害的同时,可部署在城池、关卡、军阵等多格建筑。
韩遂:由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。
下三州
张鲁:将战械改装为辎车,如果把韩遂的轻车说成可移动的营帐的话,那辎车就真的是营帐了,拥有扎营指令,可以快速建造一个辎车营地,支持一个部队调动,进化为“极·辎车”后,可以容纳2支部队调动。
曹操:由器械组织而成的霹雳车,并使器械不受兵种克制影响。可使用投石指令:可选择2个内的地块或非友方建筑发起投石,对该地块上的部队造成伤害,并拆除耐久,但在投石状态下摧毁的建筑不会改变领地归属。进化为“极·霹雳车”后,大幅度提升投石车伤害。
孙策:由枪兵组织而成的冲车,冲车效果:冲车的攻城时间缩短至4分钟,攻城值提升10%,拆除壁垒时额外提高200%攻城值。进化为“极·冲车”后,会获得冲锋指令,使用冲锋指令攻城时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦效果。
二、地理位置分布
直接看图!!!
三、地理位置对于战局的影响
首先简单讲下每个势力的出关口
上三州:
韩遂—蒲板津—临汾
袁绍—长子—黍窖邑
刘备—廪丘—金乡
下三州:
张鲁—华阴—陕津
曹操—阳人—长社
孙策—扶沟—蒙县
就地理位置而言,袁绍和曹操成对角上下分隔,因为这次地图资源州都属于两个长方形,所以就会导致双方势力在落在选择上更加多样性,首场战役核心放在哪里,是为了先取东垣还是济阳,或者两者都要,又或者直入官渡决战。这些就需要各位指挥辛苦辛苦了。
四、各势力优缺点分析
接下来具体分析一下各个势力特性的优缺点,老样子从上三州先来。
袁绍:作为“官渡之战”的核心代表之一
优点:拥有移动箭塔“弩车”,在任何时期的战斗中防“斯巴达大军”、“器械大军”绝对是最优的选择。
缺点:做为移动箭塔,但是射击间隔却是10分钟一次,且攻击范围只有一格,被曹操大军完美克制。
刘备:不编草鞋改玩火,火焰大军—“CPU”终结者
整体来看刘皇叔属性还是那么的平衡,木兽的持续喷火形态,与进化成极·木兽的点火。想象一下,两军对垒,刘皇叔不停喷火,想想都刺激。
韩遂:西凉大马—移动的兵站
优点:战斗不止,征兵不息。前期大爹,试想一下,一队满红吴骑前期在战场七进七出不回家,受伤就原地补兵,征兵从不停下,进化以后每场战斗还能立即恢复30%的伤兵。香香表示什么是家?我不知道,没回去过。
缺点:优点说完了,我们说说缺点,缺点中后期吴骑相继乏力,速攻队持续拉跨,前期的优势也就相当于没有了。
上三州说完了,我们说说下三州:
曹操:官渡之战的最大收益者,远程大炮准备就绪。
优点:当机械不在收到兵种克制,高额的攻城值,远距离大炮,我不敢想会冒出什么黑科技队伍出来;霹雳车2格的攻击距离,“主力前面战,大炮后面轰”这应该会是曹操势力指挥最常说的一句话了。
缺点:什么?曹操都无敌了,还有缺点?答对了,缺点就是没有缺点。硬要说的话,大炮行军速度慢算不算?
孙策:什么三国志,三国乱不乱,我吴国说的算。
优点:吴枪已经强势了多少个赛季,大家应该深有体会,冲车的加入,冲城无视98你怕不怕,攻城值强化,你在卡我驻守,你在吃98,对不起,我江东小霸王不服。
缺点:我都无视98了,你还和我谈缺点?真有,注意:冲98只有首场战斗可以无视98,后续战斗就没有了,不过对于大多数人来说,无视一场就够了。
张鲁:移动的营帐,五斗天师21御。
优点:唯一一个可以21御的势力,同时辎车的快速扎营特性,同样在前期也是属于大爹级别的存在,斯巴达铺路扎营,主力调动。你0士气,而我是满士气,你拿什么和我打。
缺点:同样的,扎营效果虽然好用,但是同样中后期大家都一样了,扎营就只能适合突袭了。
总结:下三州优势巨大,但是这都是势力优势,最终对战结果还是要以各区情况来定,能肝能打才是取得霸业的唯一途径。
三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜最强战法排名
三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜。不少玩家可能还不太清楚在最新的赛季下哪些战法堪称神技,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
S11官渡之战S级战法排行榜
第一位:抚辑军民
战法效果——战斗前3回合,使我军群体(2人)造成的伤害降低24%,受到的伤害降低24%(受统率影响),战斗第4回合时,恢复其兵力(治疗率126%,受智力影响)
评价:目前公认的绝对T0,慢速阵容必带战法,拥有超高的减伤和免伤效果,尤其是给满红全统的武将携带,可以最大的发挥出这个战法的效果,目前比较适合的武将有程普和曹操,对应的是吴枪和司马盾为主,其他慢速阵容也偶有用到!
第二位:草船借箭
战法效果——移除我军群体(2-3人)负面效果,并使我军群体(2人)获得急救状态,每次受到伤害时有70%几率回复一定兵力(伤害量的28%, 受统率影响),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却!
评价:游戏中第二个T0级别的阵容,虽然被砍了一刀,却依旧无法挡住他第二的位置,只能说这个战法最大的优势就在于触发几率高,同时还可以解除多个武将的负面状态,主要是搭配吴枪和藤甲阵容实用!
第三位:盛气凌敌
战法效果——战斗开始后前2回合,使敌军群体( 2人)每回合都有90%的 几率陷入缴械状态,无法进行普通攻击!
评价:开荒第一神技,80%的阵容都会在开荒的时候给辅助给带上,在PVP的对抗中非常克制菜刀队,可以大幅度提高对战的胜率和战损!
第四位:刮骨疗毒
战法效果——为损失兵力最多的我军单体清除负面状态并为其恢复兵力(治疗率256%, 受智力影响)!
评价:针对性高回复战法,可以非常好的保护残兵武将,智力够高的情况下一口能奶两千多的兵力,同时还能解除负面效果,比较百搭的一套阵容!
第五位:暂避其锋
战法效果——战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低40%(受智力影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低40%(受智力影响)!
评价:如果对我里有类似张飞这样低智力的武将,又或者菜刀队非常多,需要保护主C法师武将的话,那么这个战法就非常适合带上,主流的队伍有桃园、司马盾和吴枪这类中速慢速阵容!
三国志战略版S11太史慈群弓阵容构建攻略战法选择及战报汇总
三国志战略版S11太史慈群弓阵容构建攻略。在官渡之战剧本中太史慈登庸令的回归使得这名强势武将又可以变为群雄阵营展开更多配将思路,下面带来最新版本下的太史慈群弓阵容推荐,包含战法兵书选择以及战报汇总,供各位玩家们参考。
S11太史慈群弓阵容构建攻略
本文会通过大量配将思路和实战战报来跟大家推荐这队!话不多说,直接上阵容:
附带这队两个月前刚出山逆着对面九八的一打三的战报镇楼:
选将思路:
这里说一下配将思路,最开始就是因为太史慈比较红,想玩群雄太史慈的骚操作,前期看了贴吧推荐,也使用了小程序打分,确定了玩武锋群雄赵云太史慈左慈,但是用起来感觉并不好:一者是武锋挨打赵云和左慈的输出严重不足,二者是赵云占用了草船威谋两个香饽饽技能,和其他队的共存问题。
所以当时需要在赵云和左慈两个位置上找到更好的选择:主将位需要一个能扛能打的角色,辅助位最好可以跟着主将和太史慈有联动。奔着这个想法,加上之前很火的武峰张角藤甲盾的参考,我把目标锁定在了sp袁绍和沮受身上:
sp袁绍身板水准以上,自带指挥技能首回合可以造成稳定的缴械。而沮受的技能特殊,可以延长对面的负面buff,三个武将在定位上能打能控,可以一战。
技能搭配
1. 沮授的机制是将负面状态延长一回合,所以需要尽可能的堆不同种类的负面状态或者控制:三战中现有的控制种类有技穷、虚弱、缴械、震慑、混乱、伪报,禁疗、嘲讽。其中伪报和混乱不受沮授技能,其中嘲讽不适合非肉盾类武将,所以可以把技能选择放在技穷、虚弱、缴械、震慑、禁疗上。
2. 威谋两回合虚弱是关键,是必带技能:沮授有机会配合威谋造成双人三回合虚弱,这个联动如果打出来对对方的输出来讲是非常的伤的,大家想想庞统陆逊吕布香香们三回合没伤害会是多大得损失,会比军民暂避等主流的减伤效果还要凶。
3.三个武将输出平稳,伤害不爆发也不延迟,在控制拉满的基础上需要适当的保护减伤即可。
如果按照这个思路:sp袁绍自带缴械,必带威谋后,太史慈没有适合的禁疗震慑突击技能,在技穷上只有速乘和弯弓,但是这对需要伤害,所以最优选速乘。然后因为sp袁绍需要起手缴械,所以沮授可以带一手八门让主将先攻。好了如此下来三个武将各确定了一个技能:sp袁绍威谋、太史慈速乘、沮授八门。然后剩下的需要考虑队伍的保护:太史慈可代折冲保一手sp袁绍,而且折冲减统也会被沮授延长。沮授带无当可以提升队伍统率,也进一步补充自身伤害。而袁绍剩下一个技能格子可以带另外一个控制种类的输出技能,排除下来纵兵会是最优解。这就是技能搭配的主要思路。
再仔细说说这队的克制关系:
优势:在兴师伐乱剧本环境下,可以说的比较绝对,枪弓队伍随便撞。比较适合作为第一队破防。主流的蜀国枪系列、吴枪、蜀弓、虎臣弓、肉弓、孙权吴弓都不是这队的对手。也可打除赵云象兵奸雄骑之外的骑兵。
劣势:藤甲不用说了,不要碰;桃源看脸五五开。而且由于缺少回复技能所以在遇到吴骑三吕的爆发类队伍时虽然能保证胜率,但是兵损较大,多穿能力一般。
随手发一波之前收藏的战报
三国志战略版:剧本解读之官渡之战
一、简介
官渡之战剧本有四大特点:战械系统、势力特性、登庸令、AI冀州军团。
取得霸业的条件:霸业值最高势力的第1-200名,及霸业值次高的第1-100名,共300个霸业名额,由个人贡献直接决定。势力霸业值根据不同城池重要程度各不相同,简单来说就是城池等级越高霸业值越高,Lv10的城池只有1个,就是乌巢。
二、四大特点
1.战械系统
需要说明的是,战械只有1辆,只需打造1次,不会损耗。战械只能装载1支指定兵种部队,张鲁例外,张鲁点出高级技术后,可以装载2支任意同兵种部队。
不同势力的战械技术基本都是一致的,差别就在于势力专属进阶,上图就是对应势力的进阶战械(战械技术的点法跟兵书类似,可以更换)。下图为战械技术的总图(因为可能更新,具体以游戏内的版本为准):
另一个比较值得关注的问题是,战械该如何加点?因为开荒到8本,战械很快就到来了。
大丹有一个比较简单好用的建议, 先加体力消耗>行军速度>士气消耗 ,其他的随意。因为8本时我们本质上还在开荒末尾,每点体力都十分珍贵,战械行军的体力消耗为20点,我们只有点了体力消耗降低5点,才能安心将主力塞进战械。
2.势力特性
张鲁拥有多1级帅令坛,比如可以打造司马懿、曹操、贾诩的21御队伍。
韩遂拥有增加兵力上限的能力,比较务实,但对阵容组成没有帮助。
其他4个势力,分别对应4个阵营的协力营,孙策-吴,刘备-蜀,曹操-魏,袁绍-群,各自对应的协力营只需2个武将就能发挥70%效果,即属性增加7%(3武将同阵营协力营增加10%)。
3.登庸令
群太史慈、群贾诩、群张辽、群赵云、群魏延、群甘宁。
4.AI冀州军团
跟吕布剧本相似,在资源州及中心州散布着一些“电脑军团”,在进入电脑军团的视野时,会遭到攻击,并且会攻占指定类型的土地。与吕布剧本不同的是,冀州军团会有战械出现。
三、阵容搭配
主要是4势力协力营,只需2同阵营就可以发挥效果,本质上是打破了阵营这个配将壁垒。其组建阵容的关键,就在于第3个武将,同阵营的2个武将反而在其次。
同阵营2将
这个好找。很多阵容,同阵营3将里都有1个不那么重要的补位。比方说司马盾,司马懿+曹操。比方说诸葛亮+赵云,带头猪都强(这话不知道谁说的233,反正就是大家都知道了hh)。比方说蜀弓、吴弓、都督、魏法,你会发现总有那么1个武将,是可以替换的。
第3将
比如兵种统领武将:统领武将恰恰就是属性差点儿,但兵种效果强,所以这就非常适合拿来补位了,我们可以给统领武将随便带战法,补一个兵种位。就比如西凉铁骑、虎豹骑、大戟士等,如果要说的话,兵种只有统领武将带在身上才是最强效果。
比如辅助向的:黄月英、郭嘉。
比如三仙:左慈、华佗、于吉,这仨非常好搭配,同时效果非常之强大,之所以之前没用,主要还是因为跨阵营,会损失10%的属性导致。
经典套路
比如折冲太史慈、比如盛气横扫张飞、比如吴骑、蜀弓、吴枪、魏盾等等阵容,可以换掉一个辅助位,或者你本来就差一个武将,那么更可以补一个其他阵营武将上去。
武锋阵
武锋阵为啥有局限?因为舍弃了兵种适性,就需要找同阵营,不然属性就太差了。那么这里全新的协力营,就能完美赋予武锋阵7%的协力营属性加成。武锋只有一个,为什么不组呢?最适合武锋阵的,肯定是司马懿,其次一些暴力输出,或者节奏慢的输出,都不错。
协力营之外,张鲁的21御,虽然很强,但是7御武将本来就少,同时能够搭配在一起还强而有力的就更少了,能组的阵容基本上只有司马懿、曹操、贾诩。当然啦,这是对S11当前版本来说的,其他更多的阵容就期待官方的后续更新了。
好了,今天关于官渡之战吴枪搭配什么阵容就到这里了。希望大家对官渡之战吴枪搭配什么阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题官渡之战吴枪搭配什么阵容的解答可以帮助到大家。