咸鱼团战阵容怎么搭配最强
- 端游攻略
- 2024-11-16
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感谢大家在这个咸鱼团战阵容怎么搭配最强问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
首先摆正心态:咸鱼总有翻身时,屌丝终有逆袭日
作为小R非R,关键在于一个字,忍。忍得了,就算三路被破也能上演逆袭;忍不了,只能高不成低不就,要么不断充钱入坑,要么愤然放弃。所以,我们要清楚自己的定位,心中一定要有君子报仇十年不晚的信念。所以,当矿被抢,比武、竞技场被虐,千万要淡定,不要图一时之快怒开箱子怒抽十连,不然就真的回天乏术了
指导思想:存金等限时武将
从5月接触放三,前前后后也玩了3个月了,我认为,作为非R或者小R,最重要的东西,或者说逆袭的资本,就在于限时武将。司马、张辽对于魏国,赵云对于蜀国,周瑜对于吴国,特别是后两者,都有着四两拨千斤的效果,支撑起了你的游戏体系。其余的装备、宝物、战魂、宠物.只是枝叶,可以锦上添花,却不能雪中送炭。看到这里大家看懂了吧,贯穿整个过程的,就是两个字——存金!每天只要军团贡献20金,买耐力丹10金即可,体力丹楼主都觉得不是很需要,等级并不能带来多大的优势,而且只要每天两只鸡,体力保持不满,等级是落不下的。
关于开局号
建议有精力的人可以略刷一下开局号,但也不必太纠结于完美开局,楼主建议没有必要刷,原因后面会提到。如果实在想刷,个人建议开局号的选择是 装备 宝物 武将.
关于抽将
很多人升级后,在系统的指引下来到了抽将界面,看到了首抽必得5星武将,激动地不得了,立马抽一个看看是啥,稍有经验的,可能会抽5,7个。但是,很多人没有注意到一个细节,那就是改版之后,巴别加入了一个新服活动系统,新服开服后,在本服务器一定时间内会依次进行消费、充值、挖坟等活动(顺序时间记不太清了。。),而开服后第三天必定会出消费活动。我们要做的,就是静静等待消费活动的时候抽前7抽,前7抽是280*7=1960金币,再军团贡献两天就可以拿2000金的消费活动奖励,可以说偷了下节奏。
军团选择
开局第一天,吃到两只鸡,加上等级礼包各种耐力丹,一般能够达到20级。这时候选择一个军团就至关重要了。那么面对形形色色琳琅满目的军团,我们究竟该如何选择呢?
军团初期的作用,主要在于刷主角七绝套,因此我们加军团就要奔着一个原则:速军机。
首先,看军团说明,要求首200之类的,我们就不要去申请了,就算申请了也进不去,进去了也会被踢掉;军团说明中,有要求加群的,一般比较靠谱,就算不靠谱和团长沟通也比在游戏里简单。
其次,在世界频道喊话,比如什么“高端娴熟牛B职业玩家求主升军机军团”,对团长的新引力是很大的。
大杀招:对了!就是自己建军团!当然,这付出的精力稍多一点,但是也略有回报,假如你组织能力超群,能拉到一群土豪陪你玩,那到时候团战收益翻倍你就偷着乐吧。
关于武将阵容
一般流行的是3关2张(关兴 关平 关银屏 张星彩 张苞/张春华)蓝卡阵容,但是经过实测,一些小伙伴前期的作用也不错,而且羁绊许多是蓝卡、蓝书马,也比较好凑,并且魂副本也能出,像周泰,徐盛,前期过度用用还是不错的。如果运气比较好,抽到一些国家的主力13将,也是可以上的,毕竟蓝将普攻都是单体,并且技能、资质上都逊色不少,除去羁绊好配看上去战力高,实际用起来并没有比羁绊少的13将好多少。楼主用的就是副本出的加上刚好抽到的孙权(谁来救救我,怎么插入啊,图只能放最后了)。
关于推图
个人觉得,不必在乎极限推图,因为副本奖励吸引人的有三点,1是关底boss掉的武魂(后期还有紫装碎片),2是30星奖励的金币和10个武魂,3是主角的13资质进阶以及后来的紫装羁绊开启。紫装羁绊的开启比较遥远,一般都要两三个月,而30星奖励一般也在实力碾压之后,因此楼主的策略是,简单通关,然后刷武魂,普通以上难度先挑战关底boss,关底boss的困难难度通关后再拿30星奖励。
这样做的好处是,把体力尽量大的兑换成武魂,换取魂玉。
关于夺宝
夺宝可以说是非R小R消耗耐力最好的选择,因为它提供了银币,而且只赢不输,奖励稳定丰厚。但是夺宝夺什么?楼主建议的顺序是 经验金书马>经验银书马>进阶用白鹤、黑云>蓝书马。晋级用的白鹤黑云,不用提前准备,因为副本、翻牌子都有可能出它们的碎片,玩过一段时间的人,都会发现后来是各种绿书马泛滥,所以我们大可不必浪费耐力提前准备。同时,耐力丹、耐力丸最好都留着,这样出了你要的书,一个免战牌之内抢全,就免除了碎片被抢的烦恼。
还有一点,纠结于翻牌子的同学,现在大可淡定了,因为楼主有强有力证据证明翻牌子是内定的。在版本更新后,成就会弹出提示,玩新号打副本的时候,过关底boss刚开打就会弹出提示获得了成就通关xxxx。在有一次夺宝的时候,刚开打,就弹出了获得一件绿装的成就提示,而最后翻的三个牌分别是进阶丹 冰凌长刀 耐力丹,如果不是内定的话,系统怎么在刚开打就知道我要翻刀呢。
竞技 比武
一般蓝将阵容,竞技可以保证在500-800名,比武如果技巧得当,200-300也不是什么大问题。竞技场不必追求过高的名次,一来失败就没牌子翻了,二来耐力还是留给夺宝比较好,所以除了每天任务必刷的3次,楼主不建议耐力过多用在竞技上。
比武的每天20次,如果是玩蜀国的,每天必须打完,如果是玩其他国家的,不必纠结于打完20次,只要保持好排名就可以了,相信我,到你开紫装羁绊的时候,荣誉绝对绰绰有余。
关于神秘商店、军团商城、荣誉、积分、声望等各种兑换
首先是刷新令,楼主建议存着等限时,因为当你疯狂抽将的时候,将会出现N多的魂玉,刷新令等到那时候,几十几百个刷新令,想必主力阵容很快可以凑齐,甚至进阶7。
然后是魂玉换什么。楼主的选择是,进阶丹>目标阵容武将武魂,到游戏中后期,你会发现武将真的很好凑,就是缺丹,所以我们在一开始就要未雨绸缪,攒丹绝对是没错的。
军团商城,过去军团商城唯一有用的就是耐力丹和银钥匙,只要无脑换就行了,现在加入了主角的紫色武器,所以个人建议还是攒着比较好。
至于竞技场声望,无脑换丹绝对没错!原因上面已经说了~
驯龙积分。。想必打到能寻龙的时候,对这个游戏已经非常了解了,我想说的是,不要觉得主角的衣服很难拿,每天换铸造材料绝对没错,因为后面根本来不及换~!
关于占星
占星真的是仁者见仁智者见智,主张占星的,和主张占星坑的,一直都在争论。楼主的做法是50级之前占一条,50级之后遇到100金,200金奖励的才占。因为50级之前占1条,还带2条蓝项链,提升比较大,也比较经济合算。当然,对自己人品够信心,也可以选择不占,不过项链确实是各个装备部件中提升最大的,看个人取舍吧。
打龙
由于龙奖励的机制是前三名和最终击杀必出碎片,其他只是随机,所以楼主建议不必纠结于打龙排名、伤害,当然阵容成形后拿个第一的成就还是不错的。如果花金币冲打龙第一,不要一直复活,先银币鼓舞到20%左右,再往上失败的几率就很大了,40%以上银币是鼓舞不上的,然后靠金币鼓舞到100%,再看伤害复活,这样能够比较省拿到第一。
我的建议是,以人物每10个等级(装备每20个等级)划分阶段进行。比如人物达到30级时,装备强化上限60级,此时强化满装备,然后洗练满,除去进阶武将的、强化宝物的,剩下全部用到战魂上。因为只有战魂的相对投入是平稳的。
再说说战魂,战魂的升级要平均,楼主是以5级为一个层次,所有战魂先满5级,然后满10级,以此类推。
庄周怎么出装?
一、上单出装
冰霜法杖/进化水晶,影忍之足,痛苦面具,噬神之书,极寒风暴,魔女斗篷
解析:
冰霜法杖:庄周走上单路线,一开始伤害不是很高,而对面很有可能是物理型英雄,穿冰霜法杖,既能加强法术攻击又能增加生命,还能把对方加速,消耗对方
第一件也可以穿“进化水晶”,加法力和生命的同时,加强回复能力,增强续航,后期再换成时之预言,也可以直接换成冰霜法杖;
影忍之足:减轻庄周受到的物理伤害;或者穿疾步之靴,因为上单你得灵活点;
痛苦面具:增加输出伤害的同时,还能减少冷却缩减,使得庄周更多的释放技能;
弑神之书:进一步增加法术攻击伤害,被动的吸血也使得庄周能更好生存和续航,CD冷却的减少也让庄周更加频繁的使用技能,为团队带来增益;
极寒风暴:此装备可以继续增加庄周的冷却缩减、最大法力和物理防御属性,冰心被动被触发时还可以降低敌人的攻速和移速,从而限制敌人的输出。
魔女斗篷:提高庄周应对敌方法师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾。
打 法
利用2技能的消耗,帮助后排英雄走位,敌方刺客切入凭借冰霜法杖和1技能减速敌方刺客从而保护我方后排。
二、辅助坦克
影忍之足,极寒风暴,近卫荣耀,痛苦面具,魔女斗篷,贤者的庇护
解析:
打辅助的话,庄周还是多出肉装吧,输出装用一个痛苦面具,或者时之预言也可以,只是要早出。
打 法
切入敌方后排,配合2技能以及大招疯狂牵制敌方后排,为队友提供输出环境。
今天说的是庄周,超级流氓的鱼
技能方面:
1)每8秒解控并提高10%的伤害免疫20%的移速持续2秒
2)对前方路径敌人造成105%法术加成的伤害,并减速敌方
3放屁对周围360度敌人造成伤害和减速。cd超级短
4)解除友军受到的控制效果,持续2秒
提示:粘人主要靠1、2技能还有装备的减速效果
召唤师技能:
治疗
庄周的生存能力很高,带一个治疗主要是团战支援队友用的。
恶心人的招式:
1)出冰杖,害人利己,配合技能减速效果很好。
2)因为庄周的自然成长抗性较高,所以适当的肉装能让庄周很肉
3)队友输出被控了第一时间解控,利用解控的那2秒,什么孙膑什么夏侯什么猴子都没法限制队友。
4)猴子打不出暴击。昨天偶遇猴子,结果莫名其妙的他打我了很多棍子,出爆的几率很小。这是为什么呢?难道抗性越高猴子出爆几率越小?
5)在己方输出的时候给己方输出创造输出空间,技能减速帮助队友逃跑,敌人打不疼庄周。
1技能+冰杖,己方输出就可以很好的在庄周鱼下输出了。
6)唯一可以浪的飞起不用负责的英雄。被动加大招没人留的住。打又打不疼!
案列解析:
全场没人打我,都假装看不到我(没有动手的欲望吗?那我要恶心人了),可以看对方的战绩。猴子孙尚香完全废了,特别是孙尚香完全没有输出空间。
再看己方的马可波罗,出装就是我写过的出装推荐。效果很棒的那套。伤害爆炸!
不要说别人猴子孙尚香不会玩,王者40星左右哪有那么多不会玩的呢
可以看看敌方为什么要喷我。
我也是一脸懵逼
五脸懵逼
十脸懵逼
庄周适合在什么阵容出场?
1)对方强控多的阵容
2)己方有最少2个稳定输出点的阵容
看了我的庄鱼你们会不会也想打人了呢?
那么碰到上面的那种情况,咱们一起来恶心对手吧!
想学的请认真看完,我教你可以上王者的庄周
一周前我就单排上王者了,辅助一般只玩庄周,下面单排八连胜上王者的图。
一、庄周的出装推荐
1、影忍之足 :性价比最高的鞋。
2、极寒风暴 :非常适合庄周,万金油属性。
3、魔女斗篷 :提升自身法术防御的首选。
4、冰霜法杖 :庄周核心装,作为食人鱼的必备武器。
5、冰痕之握 :属性全面,万金油装备。
6、噬神之书 :吸血续航,属性全面。可以用痛苦面具、复活甲代替。
二、庄周的玩法
1、上单要点
上单的话建议主点一技能消耗,其次二技能,有大点大。猥琐清兵守塔即可,跟其他上单英雄一样的玩法!
2、下路辅助
开局蹲草丛视野预防对面反红,确定没事后去河道野怪那里防止对面英雄吃掉河道野怪。如果要去对面反野,也要做好支援的准备!
发育阶段,游走,保护射手,看我方打野动向,抓人或者入侵野区。
3、打团
跟着队友,不要离射手或法师太远,开团后使用大招帮助队友解控和减伤。密切注意对面的刺客动向,看到后马上回撤过去粘住他一顿打,发育不是差太远他都打不过你的,这样就能保护好射手法师了。
三、庄周的一些问题解答
1、庄周的铭文选什么?
蓝色选择调和,绿色选择虚空,橙色选择宿命! 都是增加生命和防御的铭文 。
2、庄周带什么召唤师技能
推荐带治疗,最佳辅助,其次可以带眩晕!
3、庄周不出红莲斗篷吗?
没必要,这件装备前期有点用,后期就没什么了。还有点拖节奏,不如直接极寒风暴!
4、庄周适合什么阵容?
首先是对面多控制,例如对面有墨子、张良、甄姬、王昭君、钟无艳等。
其次我方有全肉坦克,例如白起、张飞,廉颇、刘邦等。
5、庄周更倾向于坦克还是辅助?
请记住,庄周是辅助,并且是能carry的辅助,别当坦克玩。要想玩坦克有更多更好的选择。
6、关于辅助的发育经济问题(重点)
辅助也是需要发育经济起装备的,除了红蓝bff之外,兵线、人头你能收也去收,没必要刻意让给谁。
四、排位战绩截图
本人段位荣耀王者,小号庄周胜率66。先上图
首先是铭文,由于是小号,只有一套百穿铭文,单排还能上王者,说明庄周铭文要求其实不高。建议以生命恢复为主,带法术吸血铭文即可。其次是出装,很多人喜欢出红莲,其实性价比并不高,同样的价钱出个冰心或冰握更加划算。辅助位出门绿色辅助装,加移动速度,之后补隐忍之足,后出小救赎之翼,冰心,魔女,看形势根据等级补大救赎,第五件出面具,如果前期发展顺,面具可放在第四件出,最后出复活甲或吸血书均可,主要还是看局势。上单的话,可不出救赎,毕竟不是主要辅助位,没有经验和金钱加成,草鞋出门,第一大件冰心或者冰握,个人更喜欢冰心,对面法师魔法输出高,直接出魔女,如果是小乔这种后期输出高的魔女后出,先出面具,如果对面法师发育不好的话,也可在第四件出不死鸟,关键还是看局势,最后补吸血书,冰杖,复活均可。最后打法上前期注意游走,多帮打野,不要一味保adc或守上塔,多去对面骚扰打野,中期适当带线补经济,不要无脑跟团,一个发育好的庄周绝对是对面后排的噩梦。以上就是我的一些经验,请大家参考。
在王者峡谷里混迹着一条咸鱼,这条咸鱼可强可弱,可辅助可以打输出,可以免疫一切控制,可以保护队友,这么强势的英雄是谁?他就是庄周。
庄周作为一个辅助英雄,理论上来说应该和牛魔一样,不会有多少伤害,但是在实际情况下却并非如此,庄周的伤害是很多的刺客以及战士都害怕的,那么想要发挥庄周的优势,该如何出装和搭配铭文呢,下面威威就来介绍一下个人多年玩咸鱼的心得。
在铭文方面,威威推荐咸鱼出法穿铭文,威威平时的铭文都是法穿铭文,他们分别是十个轮回+十个献祭+十个梦魇,分别为庄周提供法强法穿以及冷却。
当
然吸血 是额外的....不想要的玩家也可以把他们给替换掉,威威之所以加吸血铭文是因为威威还没有一套纯法强的铭文....玩了这么多年王者荣耀说出这句话真的好尴尬啊。
在装备方面,威威认为出半法半肉最好,虽然说是半法半肉,但是对于庄周来说,还是以肉为主。
在鞋子上选择影忍之足,来配合被动以及大招为庄周免疫更多的物理伤害,如果选择走辅助路线的话,出学识宝石先做救赎之翼,而后做红莲斗篷,第四件装备做冰霜法杖,至于第四件装备为什么做的是冰霜法杖,那是因为冰霜法杖可以让庄周的被动打出更多的控制。
而且庄周在释放一二技能的时候也会变得更加的粘人,第五件装备看对面的法师强弱,强势的话选择魔女斗篷,不强势的话选择不祥征兆,最后一件装备选择霸者重装,为庄周的续航做准备。
如果庄周走的是普通的法师路线,那么庄周选择普通的法师装备即可。
庄周作为一个比较全能的英雄,一般情况下,走哪路都可以从容应对(走打野那就算了),威威之前见过走中单的庄周,非常的强势,控制足,伤害高,而且还抓不住,这才是中单庄周最为可怕的地方。
根本是可以免疫一切的存在。不过一般情况下也没有玩家用庄周打中单。毕竟咸鱼的操作和其他的大多数的法师对比,还是比较无聊的。
北冥有鱼,其名为鲲。 各位小伙伴大家好,对于庄周,每个小伙伴都有自己特别喜欢的英雄,作为一个庄周的爱好者,今天就为大家分享一下我自己关于食人鱼庄周的见解吧。
1边路打法 :庄周是一个万金油英雄,有时候打边路也是很厉害的,庄周打边路要注意对线英雄,假如对面是射手单人线,我们可以学2技能,直接在草丛里蹲着,确定是单人的话,直接粘着射手开2技能,加上被动,几乎可以逼出射手闪现,然后迅速2级,用1技能骚扰射手发育,当射手血量低,直接减速她,实现单杀。此外,上单的话,建议带治疗,前期假如不能单杀,那么就猥琐发育,等待打野,配合打野击杀射手。中期的话,庄周需要在团战中黏住后排,1技能减速,和2技能叠加伤害,后排根本扛不住,假如有控制,直接开大招加治疗,可以直接扭转站局。
边路出装:忍着足具,极寒风暴,痛苦面具,吸血书,红莲斗篷,魔女斗篷。
大后期,红莲斗篷换复活甲。
2辅助路线
对于庄周辅助,我觉得特别适合,前期可以出学识宝石跟着打野,然后保证打野发育,4打野4级后,直接抓线上,减速配合打野抓人,然后打暴君,做完这些,前期几乎已经起飞,这时候,直接去下路保护射手,假如是双边就跟着打野法师支援。辅助庄周前期还是有点脆,所以前期打团需要注意自己别被秒,注意边走边打,让自己的2技能叠加起来,关键时刻,大招解控,治疗回血,庄周尤其克制一些硬控辅助,比如牛魔,鬼谷子,还有最近特别火的上单孙策。注意帮队友解除致命控制,后期打团,你辅助的话,千万别想着去黏住敌方后排了,这时候你就是射手法师的守护者,对面刺客的目标绝对是射手法师,这时候大招治疗一起按,可以直接保护住后排,做到这些你就是一个出色的辅助了。赢下一把 游戏 是很容易的。
辅助出装,救赎之翼,有时候也可以出极影+护甲鞋+极寒风暴+魔女斗篷+痛苦面具+复活甲。
庄周作为一个坦克,移动速度快,自身能解控,还能解队友的控。作为一个坦克,能抗能解控,保护队友能力特别强。下面先来为你介绍一下它的技能:
被动:6秒CD,解除自身控制。
一技能:化出蝴蝶飞向前方,对触碰到的敌人造成减速效果。
二技能:扇起翅膀对范围内的敌人造成法术伤害。
三技能:幻化梦域保护友军,并解除控制。
技能加点主一副二,有大招加大招,用一技能消耗和控制敌人,用二技能上去耗血。二技能CD很短,对同一英雄多次使用,能带来最好的减速效果。
推荐出装:近卫荣耀+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇佑。针对法师的魔女斗篷和抵抗之靴,针对物理伤害英雄的极寒风暴,加上庄周自身的被动解控,庄周可谓是想走就走,没人留得住。
庄周的大招不能随便使用,最好是当对方大控过来再使用,因为大招的持续时间不长。庄周在团战中可以游走,因为本身被动是六秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以他最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。而庄周的大招释放时机一定要把握好,使用早了不能带来大招应有的效果,使用迟了则没有起到效果,所以要注意时机,最好是为了保护我方后排或者输出而使用,发挥大招最大的效果。
铭文推荐:红色:圣人;蓝色:长生;绿色:均衡;增强法术攻击,增强生命值,增强法术防御和物理防御。
以上就是我的建议,希望对你有所帮助。
《王者荣耀》正式服目前已经上架了96位英雄,在这众多的英雄当中,有的英雄操作难度较大,适合高端局玩家使用,有些英雄操作难度较低,很适合新手使用。不过也有少数几位英雄操作难度较低,却在各个段位均有上佳表现。庄周就是其中的代表性英雄。
庄周目前拥有着很高的登场率以及Ban率,两项数据分别为28.9%和25.04%,综合胜率更是高达52.02%,英雄热度更是T0级别。因其极具针对性,所以梧桐补位时也是经常使用,目前使用了近百场,综合胜率71%。
庄周的出装可分为辅助装和上单装,下面梧桐就分别给大家简单 讲解一下这两个位置该如何出装:
辅助庄周: 近卫荣耀 影忍之足 霸者重装 极寒风暴 魔女斗篷 贤者的庇护
出门选择学识宝石,由于庄周自带解控能力,所以鞋子选择影忍之足,霸者重装可以为庄周带来很强的续航能力,让他的骚扰无穷无尽,之后合成近卫荣耀防止过度牺牲经济。第四件核心装备极寒风暴,技能增加物理抗性,又能增加必要的减CD属性。第五件魔女斗篷,保障自身的法术防御力,最后一件出一件贤者的庇护,吸收更多伤害。
这套出装初期主要以中小规模团战为主,利用一技能减速留人,二技能AOE伤害,大招为队友解控并增加免伤。中期以探视野为主,保障输出的输出空间。后期以团战吸收伤害和大招解控为主,运用得当可以克制绝大多数阵容。
上单出装: 极寒风暴 影忍之足 红莲斗篷 霸者重装 魔女斗篷 贤者的庇护
第一件是上单庄周的核心装备极寒风暴,极寒风暴所赋予的减CD和物理防御是非常重要的抗压和清线属性,影忍之足和辅助装同理;第三件红莲斗篷加快庄周的清线速度;第四件霸者重装可以让庄周的带线更加安全和快速;第五件魔女斗篷补足魔法防御;第六件贤者的庇护增加庄周的容错率。
上单庄周主要以带线牵扯为主,初期以抗压为主,先出守护者之铠进行抗压,之后鞋子加快游走速率,出了红莲斗篷之后就以带线为主,一个敌人直接近身贴脸打,两个敌人游刃有余,三个敌人直接走,四个敌人开大走,五个敌人拖延队友推塔拿龙。后续除了霸者重装可以利用霸者的回血能力不断的和敌人牵扯,拖延敌人的抱团频率。后期团战时为队友开大躲避致命控制,之后就开启“弑人鲨”模式追着脆皮一顿二技能。
无论是辅助庄周还是上单庄周,都应该利用好自己的大招,大招可以克制90%的控制英雄,尤其是甄姬、墨子这样的团控英雄。在追击残血时,尽量不要平砍,因为你的二技能回复速度极快,当你普攻时,很容易因为普攻静止让敌人逃离二技能攻击范围。所以只要追着他,粘着他,时不时的放一放二技能即可轻松击杀,当然如果他和你贴脸刚正面,一二技能之间一定要穿插普攻。
本期话题:当你看到敌方选择哪位英雄时,你最希望队友选择庄周?
用说话吧,正常下路跟射手的话,第一个出装就可以了,能打能跑。然后上单出半肉装,对线中期不要怂,毕竟中期强杀个开大的黄忠还真不是问题(技能按完点普攻也很重要)。但如果自己方英雄太过脆弱,就出第三个法坦装咯,就算打不过也蛮恶心的。(如果敌方法师较多,就把影忍之足换成抵抗之靴,把冰痕之握换成不死鸟之眼,拔河局把反甲换成复活甲)
虚荣天使奥达基怎么玩
天使奥达基出装怎么出?怎么辅助?加点出装又是什么?不要慌,今天小编就带来天使奥达基史上最强攻略。包括的天使奥达基的出装、加点、团战思路以及对各种英雄的不同应对手段。希望这篇攻略能帮助各位玩家更快的掌握这个英雄。
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虚荣天使奥达基
鸟人辅助加点顺序
优先1技能,有大点大
鸟人辅助出装
出门: 辅助出门装,对面是塔卡的话记得带个照明弹
前期:鞋子+防御装+250的沙漏(根据对面整容选择),多买雷
中期:一件防御装 (推荐熔炉,保证自己大的成功释放)若是对面一个控也没有,推荐出喷泉
后期:喷泉,熔炉,一个针对对面的防御装(ap强出魔抗盾,ad强出金甲,依赖攻速的出减速甲),鞋子,减速锚/交流电/凿子(后两件只有在顺风才能出),奇异装置
鸟人辅助要点
不只是鸟人,所有的辅助,第一件大件都不应该出奇异装置或者号角这样的辅助装,原因很简单团战就是个咸鱼,要伤害没伤害,要肉又不肉,绝对是捞逼中的捞逼出装,特别是对面有突进战士(豹子,罗娜)或是刺客(猫女,塔卡)的时候,一个有团队效果的防御装非常重要。
鄙人曾经玩过一次火龙,辅助是女警,第一件出奇异装置,被对面taka打爆。赛后和那位女警撕逼,质问她为什么要第一件出奇异装置的时候,她说打taka第一件就是要出奇异装置,照中taka就跑不掉了。我想试问:如果我作为脆皮法师,在团战中站都站不住,死了之后照中taka又能如何呢?又会有谁去收他的人头呢?讲这个经历,就是想告诉各位,无论阵容如何,无论是辅助还是输出,都是在站地住地情况下才能发挥出应有的作用。很多辅助鸟人喜欢第一件出交流电,或者是辅助装,在团战中都是站不住脚的,希望大家牢记。
鸟人辅助操作技巧
1技能的使用:
前期,鸟人前期gank,野区混战,都是靠1技能混的,有回血有减速有伤害,还能配合被动回蓝,还有比这更op更变态的技能吗,唯一条件就是要点在自己身上。另外,在配合打野收野的时候千万不要用,打野掌握不好就会抢,伤和气伤经济。
中期,6级左右开战的时候,看是开团还是反开团,若是别人开你的队友,那加血就点在队友身上,如果是你开鞋去开团,那就点自己身上,跟大。
后期,基本是点在自己身上的,一个是因为后期这点回血量实在是太不起眼,第二个是后期每个控的使用都很重要,就算1技能的减速是个软控,也比点在队友身上那点小回血有用。其次,保护队友的时候,让敌人减速更有用一些。
2技能的使用:
前期,这个技能配合1技能,令鸟人成为2,3级的霸主,原因很简单,就是太tm疼了。我可以断言,在2级的时候,没有任何野区英雄能打得过鸟人。这个技能前期要点在自己身上,而且要先用1技能再开始输出,因为打着火的英雄有50%的输出增加,点自己身上又能增加20%,所以尽量点自己身上。
中后期,鸟人前期2技能如此碉堡,让很多玩家养成了中后期都喜欢点自己的坏习惯。请记住,在6级之后,千万不要点自己,原因也很简单并没有任何卵用。因为这时候发育正常的ad型打野的平a输出一定盖过了你点自己的那20%。很多鸟人玩家后期好像只有2个技能,因为2技能喜欢点自己,这个坏习惯千万不能养成,因为鸟人这个2技能的50%加在ad队友身上是非常非常可观的,加在自己身上就等于废了一个技能,相当咸鱼。
3大招的使用:
简单明了,一定要在敌人着火后,或者被你减速之后用,中期,黏住对面战士都可以放,但后期就尽量去黏住对面adc或者法师。记得在放的时候提醒队友准备输出,我本人无数次,在敌人队友双双残血的时候放大招,结果队友都落荒而逃,所以记得打信号。
鸟人辅助套路:
前期,先清靠近家门的野,到对面野区,买好雷和1级鞋蹲,敌人要踩雷的时候马上1技能点自己身上,和女警控雷的原理一样,前期对面不用鞋子跑不掉,这时候2技能马上点自己身上,不要怕对面,一定要黏着打,不要站撸,最理想的状况是贴着别人的脸走a,追不上了开鞋,但不要太深入,基本是可以杀一个,最好杀两个。之后把对面靠近家门的野清完之后马上跑,记得买雷放在中立草丛那里,防止对面反爆。如果你确定前期会在野区发生一场腥风血雨,或者配合豹子这种也有控的队友,就不要买鞋,买个300的小手枪,输出绝对爆炸。
如果队友不听你指挥,从最外面开始用老土的方法清野,就在清完野后,跑到商店买鞋子,到线上蹲一波,用鞋跑上去减对面线上的速,如果不是女法这种有硬控的,基本配合己方的线上,两个人就可以击杀。
中后期,一定要买好雷,不出奇异装置,也要保证你去商店每次都要买两个眼,一个放在对面线上的草丛,一个放在金矿,一个放在中立商店旁边草丛的角落里。别的雷放在野刷的地方,保证对面不来偷经济。
对阵不同打野英雄的打法:
对女警:她要晕你队友的时候,顶在队友前面开1技能减速。没有1技能还有一个很贱的方法就是和队友黏在一起,有时候女警就会晕错。后期僵持阶段,双方在草丛里勾心斗角的时候一定要用奇异装置或者买的照明弹开路,女警在草丛里的阴险无比的大招会让你出的防御装都是笑话。一定要记住沉默了之后任何英雄都是咸鱼,无论你出了什么肉装都撑不住后期的集火,所以一定要注意好视野,预防女警的大,就算被大到也可以有序撤退。
对taka:前期打taka是打儿子,中期打taka被打成儿子,后期打taka又是打儿子。因为鸟人本身就比较克taka,因为这个刺客一般会和团队比较脱离,就算是队友更在后面,他的切入也会比对面别的英雄快,所以打taka就是不要再野区蹲,去线上速推就好,推塔的时候一定要记得在草丛,和脚下点照明弹,不要等着他大招上来了再放。记住不要想着靠近别人的脆皮开大,一定要站在队友身边,和打女警一个道理,增加taka的大招释放难度,有的时候他就放错人了,还有就是就算你去晕住对面的脆皮,如果队友被taka切死了,那团战还是得输。所以打taka的时候,一定要黏着队友,taka上的时候,就算他是个技术高明的taka,没有和队友脱节,但是他的大招某种程度上是一定会和队友拉开一段距离的,这时候不要犹豫,1技能减速之后马上开大,对面辅助反应或者稍微慢一点点,或者taka进来切的时候把盾用掉的话,集火一轮就是死了。
这边也要提醒广大taka玩家,虽然鄙人对taka一窍不通,但是初装我还是理解的,无论是什么整容,只要有一个控,或一个放风筝强的英雄,taka就应该要么转ap要么转半肉,因为靠攻速的taka他需要站得住,并不是一个秒人的英雄,后期被控,或者减速,集火一轮马上残血,如果隐身被照出来基本就是死。后期一死就是50秒,很容易被翻盘。所以后期鸟人打taka是比较容易的,对面taka是转ap的话,一定要在前期把对面打崩,多打架,多做视野,多推塔,最好是堵把对面堵在门口,不要去自己家野区刷野,把对面野区资源吃光,这样才能起到滚雪球的作用。很多玩家就是让ap taka发育地太舒服,后期被秒或者被翻,这是一定要注意的。
打豹子:很多要注意的地方。前期完全可以靠1,2技能和豹子对肛,绝壁肛地过,打得飘一点可以故意降低一点血线,让他觉得打得死你,用1技能来晕你,这时候就用1技能减速,然后2技能点自己,风筝他,他没有1技能就跑不掉。中期就肛不过了,注意保持距离,鸟人毕竟是个远程英雄,看到就用平a点两下,保持距离,他切进来不要抗,往后撤,让队友耗他血量。后期,很多会玩的豹子都是1技能切进来,不顶人直接大,所以反应一定要快,看见豹子进来,靠近adc或者apc的时候马上熔炉,然后1技能减速,如果他比较脱离他的队友,马山接大,如果对面别的英雄跟进很快,记住要等到1技能cd好之后,再减速,跟大招。另外一点就是如果不小心离地距离比较近,会玩的豹子会把你踢出去,然后用减速锚和鞋子快速黏上你们的脆皮,接着AAA接2技能AAA接大招带走,所以如果位置不好,他要顶人的时候不要心疼,马上用熔炉撤退,然后消耗他的血量。打豹子的时候,喷泉可以等队友3/5血左右的时候放,这样能保证不被大招秒掉。另外团战中不要黏着豹子,他的大招多打到一个人就多给他提供一个回血的空间。
对罗娜:和豹子差不多,黏着队友,他开大的时候马上减速他,可以考虑出号角。大招情急时也可以交。
对猫女:猫女也是前期强势英雄,毕竟有个范围不小的aoe,需要注意的就是保持距离,她跳上来马上减速,往后退开始风筝。打猫女优先出喷泉,记住她大的时候,一般她会把格挡放出来,她把格挡交了之后,再大。后期,后期会玩的猫女一般会半肉,主要是用大招配合队友秒人,一定要保护好队友,虽然是半肉但是她本身英雄定位毕竟是个刺客,保护队友为重。
打鬼剑:鬼剑前期弱,多去和他打架。第一件出减速甲,然后出个格挡盾以防大招被他的大打断,控住鬼剑,基本是死,他的队友如果交了熔炉,就开减速甲,然后1技能减速他,尽量不要让他黏着打,队友会玩也应该出个减速甲,这样鬼剑基本就废了。如果是ap鬼剑,很简单,第一件出喷泉第二件熔炉。打鬼剑和打ap打野一样,中前期爆野,速推塔,滚雪球。
打鸟人:遇见同行,不多说,中后期拼的就是熔炉的释放时机,这边讲个小诀窍,尽量先放,如果对面放盾一个不及时,他的大就放不出来。团战就有巨大优势了,如果他来得及,也不损失什么,你只要防盾及时就好,鸟人的大招的timing还是比较简单的,声效,画面都会给你足够的反应时间。
打狼:前期也是个比较激进的带节奏英雄,尽量和队友抱团,1技能减速他,他在前期也很脆,可以优先集火狼。团战前先把他放出来的狼快速清掉,流血还是蛮烦的,他上来的时候,他的队友很容易蜂拥而上,这时候大招尽量晕3个人。狼玩的比较好的基本都是进来抗一波,然后利用被动逃回去勾引己方的脆皮上前,这时候要注意保护队友,打好信号,不要中计就可以取胜。
打机甲:前期对肛,注意走位,最好绕着他跑,他上来就往后退,不要被2技能消耗到。中期打ad机甲,注意先出熔炉,如果要被晕的话就放,他的大招倒是相当好躲,不只是鸟人,所有英雄都是同理,自己血量低的时候,马上上下跑,千万不要来回跑,记住,觉得自己会被秒,就要开始走位,如果觉得不稳可以开熔炉。打ap就要出个魔抗盾了,尽量大招晕住他,记住一定要出肉,鄙人玩ap机甲的时候就看到过对面辅助鸟人缺心眼不出肉,出交流电大水晶,团战的时候,他大招,我也跟大,用格挡挡住晕,他就算也交格挡,也扛不住我破碎+大水晶。因为不能动,马上就被秒,所以打ap机甲记住要出个魔抗盾。
虚荣天使奥达基的详细介绍以及思路就介绍到这里了,不知道大家能不能融会贯通。针对不同的英雄有不同的打法这个定律希望大家要谨记。
王者荣耀里面有哪几个英雄像搅屎棍一样?
很高兴回答这个问题。符合这种气质的英雄非程咬金和庄周莫属。有很多说其他英雄的,但那只是属于恶心人,比如钟馗。
程咬金定位坦克。但是他的被动是血量越少攻击越高,这就让他有坦度的前提下输出也不弱。这也给了后排一定的威胁,直接一技能跳脸上,没有位移的后排基本就凉了。一轮集火不秒了程咬金,那么他开大又是一个满血归来的搅屎棍。
庄周能符合这个气质主要得益于他太“丝滑”完全抓不住他,人群里面随意进出,你还拿他没什么办法。这个比程咬金更能搅,所以很多时候都是直接无视。
这种搅屎棍英雄玩的就是一个乐趣,享受那种被五人全地图追赶的快乐,咱们的任务就是这个。享受快乐的同时给队友创造机会赢得 游戏 ,舒服!
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在王者荣耀中,搅屎棍一样的英雄,我感觉陈咬金得排第一位,他的被动,舍生忘死:陈咬金每损失1%得生命值会增加3-7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗8%得当前生命值,大招消耗16%的当前生命值,每次释放技能还会回复6%的已损失生命值。回复过程持续3秒。总的来说,就是已损失最大生命值来提高伤害,但又提供了回复效果。
程咬金的一技能有伤害又有位移,3技能大招能海量回血,并增加移速。使得他在团战中能够吸收大量伤害而不倒,其次是牵制甚至是击杀敌方后排。后期,程咬金可以单独单线,牵制敌方英雄,如果敌方英雄集火程咬金,队友可以选择推塔或者击杀暴君、主宰;同时,程咬金可以利用开启大招之后的加速,安全逃脱。程咬金也可以是团战发动机,如果看见敌方后排暴露在程咬金的攻击范围内,在保证不与队友脱节的情况下,可以果断一技能黏上敌方后排,之后使用二技能和普通攻击不断输出。不断黏住敌方后排打输出,把握好开大招的时间,这样为队友承受更多伤害的同时,也输出了更多的伤害。这时候,敌方英雄必然会通过集火程咬金来保护后排,只要队友再跟上输出,团战便可轻而易举的取胜。程咬金前期拥有十分优秀的抗压能力,即便面对敌方双人路,也可以丝毫没有劣势,后期则可以通过牵制敌方输出,为己方团战提供极大的收益。
其二就是庄周这位滑不溜秋的大鱼了。
被动:自然意志
解析:每隔六秒,庄重会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫及移速,持续两秒。王者荣耀最强被动没有之一,这是庄周能够游走的资本,被动直接提供坦度,这给庄周能够走单人线的能力提供保证,同时作为辅助也能有很高的坦度能够站得住脚。
一技能:化蝶
解析:释放蝴蝶飞向前方造成伤害及减速,庄重用来留人的技能,技能释放范围广,减速效果效果明显,有利于己方队友追击。不过要注意,一技能的弹道速度很慢,很容易打不到一些高移速的英雄,需要多加练习,培养自己的意识。
二技能:蝴蝶效应
解析:庄周核心技能,配合一技能以及被动的移速加成,很容易就黏到对方,造成击杀,叠加四层之后的伤害奇高,这也是庄周出肉也有伤害的保证,可以知道满级的二技能叠满之后的基础伤害就有1800之高。
三技能:天人合一
解析:神级技能,最强团战技能之一,时间长达2秒的免疫控制以及伤害减免,如果放的时机恰当,那就等于宣布团战的胜利,而且这个技能很克制一些英雄,比如不知火舞,兰陵王,王昭君,钟馗,刘禅,宫本等这些很吃技能控制的英雄,一个大招就能让后排安稳输出2秒,在 游戏 里,2秒就能决定一波团战的胜利,当然,当己方缺乏开团英雄时,庄周也能利用13技能上去开团,利用技能效果很容易就吸引火力,并且全身而退,在对方把技能都交到你身上之后,就陷入了技能空档期,己方队友此时再打团就很有获胜的希望。
庄周强大的解控能力,能够让他在对战中游刃有余,它要走,靠一个人使很难留下它的。在团战中大招的放出,能让对面的控制失效2秒中,在两秒中,我方的输出是能够干很多事情的。活脱脱一个团战搅屎棍。
王者荣耀最适合做团战搅屎棍的十个英雄,有他们团战胜率提高一倍
哪些英雄可以称得上是团战搅屎棍呢?柚子给大家推荐下面十个英雄,玩好这些英雄,再找几个不太坑的队友,打赢团战轻轻松松。
第一名:关羽
关二爷团战搅屎驴的称号由来已久,这得益于他的大招和被动,关羽在合适的时机进场,开启大招冲乱敌方阵容,撞得敌人头晕目眩,在敌方阵营来回冲击,配合队友输出,团灭对面轻而易举,关羽不仅伤害高,清兵能力强,而且防御高,跑得快,支援能力高,在高端局和职业联赛上基本都是非ban必选的,并且关羽的翻盘能力极强,在kpl上,无痕就多次利用关羽上演逆风翻盘的精彩戏码。
第二名:程咬金
程咬金可以说是王者荣耀里最让人恶心的英雄之一,四级以后不用回家的男人,回复能力极强,不耗蓝,有位移,血量越低伤害越高。程咬金在打团时可以跳入敌方阵营,挥舞双斧劈砍对方,如果对面集火攻击,那他们就上当了,程咬金适当压低血线,在合适时机开启大招,高额回血,既有输出又有防御,当之无愧的搅屎棍。
第三名:东皇太一
东皇太一有多恶心想必大家都了解,一级就能站撸三人,前期入侵敌方野区让人头疼,四级之后成为所有刺客的克星,被他咬住别想秀起来。团战时,东皇太一就像泥鳅一样在敌人中间转来转去,球球碰到敌人就会回血,伺机咬住对面射手或法师,基本上这波团战对面就已经输了。不过东皇太一最怕风筝,最好出减速回血装,粘着对面吸血,不要轻易释放二技能,大招也要留给对面的射手、法师或刺客。
第四名:庄周
第五名:梦奇
梦奇可以说是王者荣耀里的一个异类,在一群拿着各种武器互相砍杀的英雄当中,突然出现一个圆滚滚的萌物,让玩家极不适应,不过梦奇凭借着自己超强的实力,在峡谷里站稳了脚跟。出防御装比程咬金还肉,出输出装两爪子挠死脆皮,变小之后跑得贼快,长胖之后护甲奇高,一技能高额护盾,除了自带真实伤害的英雄和红buff,很少有英雄能击穿它的防御。大招超强团控和高额伤害,一个大招扎入敌营,开启护盾吸收伤害,减速敌人,配合队友团灭对面。
第六名:鬼谷子
鬼谷子作为kpl王牌辅助,出场率和胜率都排名前列,它有两个隐身技能,二技能是团控和AOE伤害,开启二技能闪现突入敌阵,控住敌人,让队友集火攻击,或者开启一技能和大招突袭敌方,都是很好的开团方式。不过鬼谷子最怕灵活的英雄和自带视野的英雄,灵活的英雄它抓不住,自带视野的英雄可以发现隐身的鬼谷子,让鬼谷子无法突袭。
第七名:蔡文姬
蔡文姬曾经是峡谷第一奶妈,但大乔、明世隐、杨玉环的登场让蔡文姬风光不再,不过蔡文姬凭借自己的实力,胜率一直居高不下。她的优势在于能使己方在被对面围攻的情况下也能不落下风。她的一技能和大招相当于移动泉水,二技能可以眩晕多人,配合减速装备让对方难以动弹,不过大招CD较长,不能随意乱放。
第八名:白起
白起作为超肉的坦克英雄,在上几个赛季被称为“坦克霸霸”,他的技能就是为了“搅屎”而生的,即使被多人围殴也不怕。他有四个被动,包括攻击敌人会减少目标对自己的输出,受到伤害会自动反击,对生命值低于30%的目标会造成额外伤害,受到攻击会提高移动速度和防御。他的大招是超强团控,开启大招跳向敌人,嘲讽住对手,在利用自身的被动和队友的配合,打赢团战也很轻松。
第九名:钟无艳
钟无艳拥有峡谷里独一无二的石化技能,而且只要碰到敌人就有50%的几率将其石化,她发挥搅屎棍的作用也在于她的石化。团战时,钟无艳开启大招转向敌方,只要能成功石化一人就能为团战胜利立功。
第十名:亚瑟
亚瑟这英雄很容易被忽略,因为他是免费的新手英雄,而且没有什么突出的特长,但他很全面,出输出装他就是刺客,出肉装就是坦克,出辅助装就是辅助,他之所以也可以当搅屎棍,在于他的二技能。他的二技能可以持续5秒而且伤害不俗,即使他被控住了,二技能依旧能够对敌方造成伤害,最常见的玩法是用一技能贴近敌人,开启二技能在敌阵中转动,吸引敌方技能,也消耗敌人血量。
上面这些英雄是适合当搅屎棍的英雄,因为他们防御高,可以在敌人的包围下生存一段时间,而且有控制技能,可以打乱敌方阵营,提高团战的胜率。所以大家在选择英雄时要考虑他们,打团是也要时刻注意对面的“搅屎棍”。
以下仅为小火儿个人观点:
说起这峡谷搅屎棍是真可恶呀,好好的一坨,给搅坏了。要问他们都是谁,我们往下看:
这个英雄想必大家都感受过他的操作,一顿操作猛如虎,可以杀的三进三出而不死,想杀死他,常常得好几个人来围剿,是真的难呀。
这小子就更可气了,有坐骑的确了不起呀,一手解控,减免伤害,在团战中占有重要的作用,同时他的减速还可以追击想跑的敌人,那伤害可以是不低呀,试问峡谷中有多少输出被鱼祸祸死了(好像我也有过),但是你想抓他却不是那么容易呀!
东皇太一
这个也是比较难受的,东皇一级反野能力极强,而且他的三个球持续伤害是很高的,一般情况下都需要三个人才能击杀,到了中后期更是难受,一个大吸住你,对方疯狂输出,更可气的是,有时候队友也打,而后东皇拂袖而去,留下你倒在峡谷战场,喜欢玩输出的小伙伴儿见到他会不会瑟瑟发抖啊!
以上是小火儿认为峡谷中恶心的英雄,仅供参考哦!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
“搅屎棍”的意思是指纠缠不清的家伙,在王者中可以用“粘人”来代替。那么在王者中善于“粘人”的英雄有谁呢?
庄周
庄周这个英雄被称作“食人鱼”、“咸鱼”,是一个法坦类英雄。这个英雄本身两大特点,一个是解控、一个是粘人。 庄周本身是一个坦克,肉度高,而且还带有减伤的效果,对战中除了真伤英雄,很难有人打得动。而且自己还有间歇性的移速增加,可以追人粘人,扰乱对方的阵型和后排站位,甚至可以借助自身叠加的伤害“吃掉后排 ”。
程咬金
程咬金这个英雄被称作“打不死的小强”,其作为一个坦克,本身 肉度够大,而且血量越低,伤害越高,所以都不用出攻击装就可以打出很高的伤害。而程咬金最大的特点就是回血,技能都带回血,尤其是大招,回血速度和回血量都很高 。程咬金借助这样的优势,无论是带线还是扰乱敌方后排都有很好的作用。
白起
在之前的时候,白起并不是特别的缠人,但是改版后的白起,其缠人的能力变强了 。现在的白起减伤和回复能力很强,而且全身带有控制,一技能的输出也提高了,现在可以说续航、坦度、输出三合一的存在 。基本上大招跳入后排以后,就追着后排打就好了,很大程度上可以让敌人自乱阵脚。
这 三个英雄都属于坦克类的英雄,在对战时是一个前排存在,面对他们打也不是,不打也不是,非常让人难受。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得还有哪些英雄的“粘人能力”很强呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。
韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。
李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。
程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。
庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。
梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。
关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。
以上是我认为峡谷中的搅屎棍代表,还有没说到的欢迎进行补充。
哦大家好,我是老S,很高兴能够回答这个问题。
王者里面有很多搅屎棍般的英雄。
第一位:程咬金
坦克英雄的代表程咬金,其玩法总结起来就是:四级之前怂如狗,四级之后猛如虎。大招的强力回复效果让程咬金可以抗下巨额伤害。团战时,程咬金只需紧盯着对面的后排英雄穷追猛打,被动舍生往死配合大招让其越战越勇,紧紧黏住敌方的主要输出不放,为我方争取时间。
第二位:关羽
在 历史 上,有着“武圣”美名的关羽,其仁义神勇的形象深入人心。但在王者峡谷中,关羽的玩法却与其名号沾不上边。关羽的伤害主要依靠于被动进入冲锋姿态的效果,进入冲锋姿态的关羽无论技能还是普攻都能极高的伤害加成。团战时,关羽可以选择绕后将敌方后排推向战场中央,或者将敌方后排输出和坦克分隔开,方便我方刺客的切入。
第三位:东皇太一
开局疯狂入侵野区,没有三个人干不过他,又烦又粘人,前期对打野极其的不友好,四级后大招直接大c位,对面c位团战瞬间没用,很恶心。但是怕就怕他专门吸对面的坦克,队友也很害怕。
第四位:钟馗
在 游戏 的中后期,钟馗站视野的能力是非常强大的,只要我们往草丛里面隐藏一下视野,对面是不敢随意来看的,但是这时候我们需要注意一点,我们的位置和队友的位置一定不要脱节,不然自己即使勾到了也没有输出跟上,浪费了自己的技能,还有可能被对方给反打。有钟馗的阵容就一定要学会和对面拉扯,最好的开团时机就是等到钟馗拉到人,千万不要随意和对面就爆发5V5团战,这样打起团来钟馗的作用并不是很大,钟馗最强大的地方就是可以在团战之前找机会,能够首先秒掉对方的一个人,这样才能够增加打赢团战的几率。钟馗的被动每次击杀或者是获得助攻的时候,都可以给自己叠加生命值,所以我们出一件具有团队增益的辅助装备,只要队友在我们附近击杀敌方英雄,都可以给自己叠加被动的层数,自己的血量上升的就会非常的快。
好了,本次回答到此结束,谢谢大家的观看
程咬金
程咬金在高分段就没什么人用了,但是在钻石以下还是可以呼风唤雨的,使用面还算广,所以这里把它排在第一个说。程咬金一般都是只出一件暗影战斧,随后全部防御装,程咬金做为团战搅屎棍的核心就是其大招,大招回复全王者荣耀无人能敌。打团的时候只需要冲到敌方阵型中,然后怼对面输出就好,没血就开大,钻石以下会针对出装还是挺少的。所以在钻石以下,搅屎棍英雄里面算他一个。
庄周
庄周伤害不高,但是扛得住打,而且还很难被控制住。出场率高,跑得还快,减速技能范围还远。虽然伤害不高,但是又不能忽略他那点伤害。也是极为头疼的英雄。
大乔
大乔恶心的地方不在于回城技能,而是打团的时候放在地上的那条小河流,路过的时候会减速还会沉默。想追击地方的时候闲得很恶心,而且打团的时候那玩意还特别限制走位,自己还跑的贼快。只有体会到大乔恶心的人,才会知道这个长得如花似玉的女人,是多么的恶心。
鬼谷子
鬼谷子在王者荣耀胜率榜上也是考前的存在,同样也是伤害不高,但是集体隐身,打团的时候特别容易被其扰过来,把你丢到对面阵营中去。而且隐身的时候,有的技能还无法选中他。被其控到之后,摔手机的心都有了。
就搅屎棍的性质来说,我认为王者荣耀中的英雄可以属于这类的有程咬金,廉颇。其他还有很多感觉比较恶心的英雄,露娜,钟馗等,但是他们只是让人觉得恶心并不能算上搅屎棍的性质。
王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。
韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。
李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。
程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。
庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。
梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。
关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。
我是一个小菜鸡
永劫无间胡桃染阵是什么意思
是永劫无间破阵赛季主流胡桃阵容。
选择这阵容有几个优点:1.容错率极高2变身只要开出来就是2条半命,乱战里胡桃能牵线拉起队友;
2.阵容不会被完全克制,面对—波流可以通过意识来破局;
3个F小技能都能拆火,3v3团战强度也十分不错。
阵容玩法思路:这套阵容反打能力拉满,在白刃战阶段陷入下风后反手开大对面要么跑要么对开大招重新回到一个起跑线。即使己方先掉一人通过岳山大佛的控场掩护下胡桃牵线拉起队友,一旦对手想贪被大佛双抓或岳山咸鱼突刺秒杀都能逆转局势。
胡桃思路:定位是3号位,拆火、收集信息、补输出。这个阵容容错关键在于胡桃,和尚岳山可以先掉但是胡桃绝对不可以第一个死,这相当考验胡桃的存活拉扯能力,如果感觉在局内总是被集火秒杀难存活可以带V1V2血阵/甲阵,走位身法自信的带V3能给队友提供更大的帮助。队友被多人集火硬直时一定用F左键拆火,队友残血但拉开几个身位在被迫蓄力跟追击的敌人猜拳博弈时优先F右键再去支援或开启大招。
好了,今天关于“咸鱼团战阵容怎么搭配最强”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“咸鱼团战阵容怎么搭配最强”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。