峡谷搞怪阵容装备搭配
- 端游攻略
- 2024-10-01
- 8热度
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于峡谷搞怪阵容装备搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
宠物森林
由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。
游戏名称:宠物森林
游戏类型:角色扮演
游戏特征:Q版卡通
开发公司:久游网
运营公司:久游网
官方网站:/
基本配置- C P U:P4 1.8G
内 存:256MB
显 卡:FX5700
硬 盘:800M
推荐配置- C P U:P4 2.4G
内 存:512MB
显 卡:FX6200
硬 盘:2G
目前状况:2008年3月06日限时测试,2008年4月22日精英测试,2008年6月19日开放性测试,2008年6月25日正式对外开放!!
[编辑本段]游戏简介
《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏,充分结合了休闲网游和MMORPG网游的特色,以独创的冒险和竞技系统为游戏的核心,完全个性化的技能道具化系统为骨干,缔造了全新的宠物成长模式。在幻想世界中冒险时,成千上万精心设计的任务将会贯穿着宠物的成长,贴心的为玩家打造了一个幽默且浪漫、温馨并感人的主题世界。同时庄园的成长、饭店的商业经营,为玩家构架了一个多元化的空间,装饰属于自己的空间,积累自己土地上的丰富出产,在收获着累累果实的树下,守护着不变的心愿。
宠物们将会在冒险历险中一直伴随着我们,经历的无数场战斗后我们可爱的宠物也会渐渐长大,他们的能力会不断的增强。在游戏中,每一种宠物都是独特的他们会有自己专有的属性和技能,系统将会根据宠物的先天属性和战斗模式选择最佳的成长模式,我们不用担心因为自己的失误而令宠物们无法发挥最大的能力。宠物的种类繁多,有二足人形宠物,有动物形态宠物,也有变异的超能宠物。它们是竞技战斗的主体,不同性格、种族的宠物拥有不同的竞技攻防属性。它们之间相互克制、变化,使整个游戏更富有变化和未知。
可爱的宠物们对衣服、饰品、装备的需求,不亚于我们的人物。而这些物品主要通过任务、冒险、购买等形式获得。看着自己的宠物成长,看着它们拥有幻想世界里最强大的力量,看着它们装备上最神秘的史诗神器忠实的陪伴在你的左右。那份宠物与主人共同成长的激动,那份忠实相伴不离不弃的恒久,生命中最大的温馨莫过如此。(/)
[编辑本段]游戏特色
1.超级可爱的Q版人物:
《宠物森林》里,绚丽的服装,多变的发型,动感十足的人物造型,调皮搞怪的人物表情,为游戏人物们增加了无数的变化和新鲜感,那种可爱而又酷酷的感觉是最令人难忘的。《宠物森林》的角色将不仅仅是游戏中的人物,更是游戏中的自己。用那纯纯的主角书写自己的纯纯的故事。
2.创新的冒险模式:
游戏中,采用了全新的冒险模式,冒险地图的形式类似于掷骰子的格子棋游戏,骰子掷出的数字就是玩家前进的格数,而且不同格子将会触发不同的事件,有战斗格,宝藏格,商店格,跳跃格等等;不仅如此在游戏中将不再会有单一的冒险旅程,伙伴和竞技模式的选择,令我们的旅途永远不会感到单调。而全新的组队冒险大厅设计能够让玩家轻松的找到志同道合的朋友,一起去挑战未知的地图。
3.细致的游戏画面:
细节的感动,才能令我们感受深刻。《宠物森林》精巧细致的设计,相信会感动你心底的每一个角落。草原上随风起伏的绿色海洋,峡谷里因光线变化而形象多变的山石,碧波荡漾河流中的倒影,建筑物每一个边角,游戏中的每个细节都显得异常真实。《宠物森林》中的场景,不再是单纯的效果图,而是通过细腻的手法将游戏所要表达的浪漫氛围真实的展现在玩家眼前。大色调的渲染,让玩家会有一种欣赏西方油画的意境,更加深了游戏气氛的营造。
4.绝对不重样的宠物养成:
犹如一千个人就有一千个哈姆雷特一样,在《宠物森林》中我们遇到的每一个宠物将会是独一无二的。每个玩家的战斗和生活的方方面面都可以通过自己不同性格、种族的属性宠物来完成;不仅如此在游戏中,宠物还可以通过装备衣服、饰品、武器等等道具来增强自身的实力,令游戏出现更多有趣的变化。而在宠物养成之中,创新的宠物进化系统的引入会令玩家们的宠物拥有自己独特的体系。不同种族特性的宠物,在满足不同的条件时将会在原有的基础上进化出更加强大更富有活力的全新宠物,形成独树一帜的宠物家族树。
5.超自由的技能卡片:
《宠物森林》将彻底告别纯粹肌肉对抗的战斗模式,回归回合制游戏那最具特色的战术组合的主流。单独宠物的技能不再是一成不变的,采用可脱卸式技能卡片的设计,大大增加了技能组合的灵活性。完全可以根据自己的喜爱,来创造属于自己的独特的技能组合。而且在游戏里,没有一种卡片是唯一的,通过材料的合成,玩家完全可以自主的制作出最优秀的超S 级的威力卡。而精炼体系将使整个玩法变的更具个性化,低级的卡片一样可以通过精炼成出色的技能。合理的搭配,自由的组合,多变的团队协作肯定会令观者无不眼前一亮。
6.超真实的庄园经营:
在游戏中,我们可以随意布置自己庄园里的物品,根据自己的喜好播种那些美丽的植物,让自己的庄园在一年四季的环境都如梦似幻般美丽。而且我们可以在庄园通过种植植物和养殖体系为自己所经营的饭店提供原材料,种出来的物品同时也可以合成战斗所需的药品,甚至充当攻击道具。而在饭店经营中,只有做出合不同种族的动物胃口的料理,他们才会给予报答,而玩家们的庄园和饭店才能获得更多的人气和声望;我们也可以把自己的宠物放置在自己的庄园里,协助自己对庄园进行管理,或迎接朋友、或种植和养殖;不仅如此,我们可以随意参观其他人精心布置的庄园,通过可爱的邮箱发出一份份充满真挚情意的信件,找到自己的朋友。。(/)
技能卡片的合成小技巧
《宠物森林》里除了宠物品种和装备影响攻击力外,最重要的就是各式各样的技能了。拥有了极品技能卡的玩家,可以说完全占据了PK的绝对优势。而在游戏里,最烧钱的也是技能卡的制作。
首先有个概念是,游戏中的所有的卡除了任务可得外,都是可以自己制作的。任务所得的卡比较大众化,而制作的卡是有可能制作成极品卡的。游戏中卡按从差到好,分为E,D,C,B,A,S六大类级别。E级卡最差,当然,S级卡就是最好的卡了。
技能卡制作NPC是在“菊石港”的最下方,在那里可以找到各个宠物系的专属技能卡制作,和极品卡制作。并且材料合成,材料出售都在一块儿,还是比较方便的。
游戏中打怪过程中经常会得到些什么猛虎指甲,魔皇水,太银石,稀有宝石之类的低级合成材料,也都就是卡片合成的材料。合成材料是分级别的,同时在合成处,四个相同低级材料可以100%合成为更高一级的材料的。材料级别分为,无等级(既低级),E,D,C,B,A,S.无等级材料就是打怪时普遍出的,材料上未标明的,四个无等级材料同样合成E级材料,四个E级材料合成一个D级材料,类推。
技能卡本身也有等级,同样分为E,D,C,B,A,S的六个等级。一般来说,等级越高的卡,技能伤害就越高,或者说效果就越好。
制作技能卡时需要的材料里如果是二个级别以上的话,攻击系卡片都是有可能出超品技能卡的。如:玩家宠刚孵化出来,一级便有的“撞击”技能卡,普通的是E级,而制作时是能够做成D级的。相应的,精炼同样的等级,D级的技能比E级的技能显示在卡上的伤害就会大30左右。所以,攻击技能是能够超品就尽量超品,以增大对怪物的伤害值。
(在制作技能卡时,想要超品到某个级别,比如“地震”,要超成B级卡,原本是需要放一个B级材料的,如果你多放B级材料,制作时成为B级卡的机率就越高)例如“地震”放一个B级材料,成为B级技能卡的机率为24%,放两个B级材料,机率为38%,放三个B级材料为48%,从第三个材料开始,机率固定增加10%,视你的经济状况来放置合适的超品材料。至于结果呢,如果几率不够高,那就拼RP吧。
宠物森林宠物装备词缀介绍
词缀系统—在宠物森林中,每件宠物装备都可以附加一个或者多个词缀,词缀的功能是在装备的初始属性上再次对装备的进行强化,一件拥有词缀的装备对于玩家来说要比没有词缀的同种装备更有价值。
装备词缀种类 在宠物森林中词缀的种类多近百种,主要的附加属性有以下16种。
1
增加的光攻点数
2
增加的暗攻点数
3
增加的光防点数
4
增加的暗防点数
5
元素类型,增加的抗性点数
6
增加的HP上限点数
7
增加的SP上限点数
8
增加的PP上限点数
9
增加的攻击力浮动率
10
增加的暴击率
11
增加的普通攻击的优先点
12
增加的普通攻击的PP消耗点
13
增加的技能的优先点
14
增加的技能的PP消耗点
15
增加的攻击失误率
16
增加的攻击无效率
装备词缀
词缀名
属性说明
耀眼
增加光攻若干点
无光
增加暗攻若干点
镜面
增加光防若干点
坚铁
增加暗防若干点
热魂
增加光攻和暗攻若干点
闪烁
增加光防和暗防若干点
祖母绿
增加对自然副作用的抵抗若干点
托帕石
增加对神圣副作用的抵抗若干点
红宝石
增加对火焰副作用的抵抗若干点
蓝宝石
增加对水副作用的抵抗若干点
钻石
增加对幻影副作用的抵抗若干点
紫晶
增加对超能副作用的抵抗若干点
玛瑙
增加对地副作用的抵抗若干点
翡翠
增加对风副作用的抵抗若干点
生存
增加HP上限若干点
悠远
增加SP上限若干点
无尽
增加PP上限若干点
精密
增加暴击率若干点
瞬变
增加优先度若干点
残影
增加若干闪避
避火
有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少1-50点
挡火
有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少30-120点
御火
有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少50-180点
避风
有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少1-60点
挡风
有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少20-130点
御风
有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少40-200点
水针
有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生20-70点水系伤害
水刺
有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生50-160点水系伤害
水芒
有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生120-240点水系伤害
地针
有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生30-99点地系伤害
地刺
有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生78-190点地系伤
地芒
有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生141-260点地系伤害
无双
当对敌人的伤害总数累计达到1900时,获得无双状态,两攻上升15%,暴击率提高若干,持续3回合。无双状态结束后,重新累计。 装备身上产生效果: 两攻上升,暴击率提高
下马威
攻击HP全满的单位时,能造成若干的额外伤害加成
鸡妈妈
增加自身7点暴击,为自己身后的队友增加若干光防,但佩戴者受到地属性攻击时,有25%几率伤害加成40% 。装备身上产生效果: 增加光防
幼畜
本方队友中(包括召唤单位)存在等级超过自身等级时,可以增加若干点两防
紫獾
身上存在中毒状态时,增加自身暴击若干点,每回合有30%几率恢复SP10点
红狐
对女性宠物造成若干点以下伤害时,有30%几率造成对手掐伤状态
狼爸爸
当佩戴者成功打死对方HP上限不高于佩带者HP上限3倍的宠物时,如本方有其他队友HP低于25%,则以被打死的宠物HP上限若干的量平均治疗本方所有队员。
烈焰
增加火属性伤害若干
狂澜
增加水属性伤害若干
大地
增加地属性伤害若干
大风
增加风属性伤害若干
水钻
每回合开始为自己增加一个无任何效果的“减益状态”水钻。装备身上产生效果:无任何效果的"减益状态"
风冷
受到风属性攻击时,有若干几率解除还剩余2回合冷却技能的冷却
水冷
受到水属性攻击时,有若干几率解除还剩余2回合冷却技能的冷却
沉着
当自身HP与SP均低于上限10%时,增加普通攻击威力若干,自身两防上升[PW*0.6]%
珍珠
战斗前3个回合能为佩戴者增加40点光攻
红石
成功对敌人造成火属性伤害时,可以为自己增加红石状态,增加若干暴击率,持续15回合。装备身上产生效果: 增加暴击率
绿石
成功对敌人造成自然属性伤害时,可以为自己增加绿石状态,每回合自我治疗若干点HP,持续15回合。装备身上产生效果: 每回合自我治疗
黄石
成功对敌人造成地属性伤害时,可以为自己增加黄石状态,每回合回复若干点SP,持续15回合。装备身上产生效果: 每回合回复SP
镶铜
在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶铜效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果: 两防提高
镶银
在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶银效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果: 两防提高
镶金
在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶金效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果: 两防提高
镶钻
在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶钻效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果: 两防提高
狂热
使自己和相邻单元格的宠物的暗攻提高若干。装备身上产生效果: 暗攻提高
专注
使自己和相邻单元格的宠物的光防提高若干点。装备身上产生效果: 光防提高
暴怒
使自己和相邻单元格的宠物的暴击率上升若干点。装备身上产生效果: 暴击率上升
荣耀
使自己和相邻单元格的宠物在偶数回合SP回复若干点。装备身上产生效果: 偶数回合SP回复
猪小妹
处于后排时,本方其他队友成功获得治疗时,佩戴者也可以获取其治疗效果若干的HP。装备身上产生效果:
无情
每次对方治疗的点数都会累积,达到1000点时,可以为自己增加一个"无情状态",两攻上升若干,暴击率提高13%。持续4回合。结束后,重新累计。装备身上产生效果: 两攻上升,暴击率提高
无畏
如自己身上带有3个以上(含3个)"减益状态"时,则本回合两攻上升若干,暴击率提高10%。装备身上产生效果: 两攻上升,暴击率提高
绝望
有若干概率使被攻击者带有绝望状态持续2-3个回合。使其无法接受治疗,且使用普通攻击时30%几率不造成伤害)。装备身上产生效果: 无法接受治疗,且使用普通攻击时有30%几率不造成伤害
火雷
以火属性普通攻击对方时,忽略对方光防若干点
水雷
以水属性普通攻击对方时,忽略对方光防若干点
风雷
以风属性普通攻击对方时,忽略对方暗防若干点
地雷
以地属性普通攻击对方时,忽略对方暗防若干点
破甲
使用普通攻击时,有26%的几率造成对方破甲状态,两防各下降若干点,持续3个回合。装备身上产生效果: 两防下降
法燃
成功对敌人造成普通攻击伤害时,能消耗掉对方若干点SP
光珠
战斗前3个回合能为佩戴者增加若干点光攻
水珠
战斗前3个回合能为佩戴者水属性攻击所造成的伤害增加若干点
火珠
战斗前3个回合能为佩戴者火属性攻击所造成的伤害增加若干点
地珠
战斗前3个回合能为佩戴者地属性攻击所造成的伤害增加若干点
风珠
战斗前3个回合能为佩戴者风属性攻击所造成的伤害增加若干点
暗石
战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点暗攻
水石
战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点水属性攻击力
火石
战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点火属性攻击力
地石
战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点地属性攻击力
风石
战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点风属性攻击力
困兽
发动攻击时,如自身HP与SP均低于上限20%时,增加暴击率若干。装备身上产生效果: 暴击率增加
超自然
当自身HP与SP均低于上限20%时,发动自然属性攻击,伤害可追加若干,且命中后有21%几率造成对手麻痹的状态1至3之间随机个回合
奇迹
当自身HP与SP均低于上限6%时,受到任何超过若干点以上的攻击伤害时,伤害均无效化,并恢复30%SP以及攻击伤害点数的HP
盒饭
在被三整除的回合自我治疗最大HP的若干
基本操作
1.人物行走
按住键盘上的[W]键——人物向前行走。
按住键盘上的[S]键——人物倒退行走。
按住键盘上的[A]键——人物向左转。
按住键盘上的[D]键——人物向右转。
按住键盘上的[Q]键——人物向左跑。
按住键盘上的[E]键——人物向右跑。
2.改变镜头方向
按下鼠标右键并且拖动,便可以调整视角观看场景。
3.使用道具
点击屏幕下方快捷图标栏的“包包”图标或按下快捷键“B”,便能打开“包包”界面。将鼠标移到包包中的某个物品上,点击右键使用该道具。
4.丢弃道具
左键点击“包包”中的某个物品,将其抓起,拖到包包外之后再按下左键,此时系统会提示确认是否丢弃物品。选择“是”之后,物品便被毁弃。
5.将宠物随身携带/取消宠物随身携带
在左上角的宠物面板区域,选中某个宠物,再点鼠标右键,选择“收入袋中”,就可以将宠物随身携带。
如果想将随身携带的宠物取出,只需在该宠物的面板上点击一下“取消随身携带”按钮,便能将宠物放出。
6.宠物行走
宠物会出现在一些场景中(例如,庄园),想操作宠物行走的话,只需在宠物面板区域选中想要控制的宠物,或者直接用鼠标点选场景中的宠物,然后将鼠标移动至目标位置,再按一下左键,宠物便会自动走到指定地点。
7.宠物收入仓库
每个玩家同时只能养育三只宠物,如果宠物超过这个数目,就需要将它寄放到宠物仓库去。在宠物面板区域用鼠标左键选中想寄放的宠物,先右键将其收入口袋,然后再点一下右键,选择“放入仓库”,宠物便。
如果想将宠物从仓库中取出,只需找到仓库管理员,查看仓库并放出宠物即可。
8.与npc对话
将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。
9.玩家互动操作
鼠标左键点中其他玩家,此时在画面右侧会出现“邀请决斗”“邀请交易”“组队冒险”的快捷按钮,您可以进行相应操作,与对方玩家进行交易等互动。
10.主要快捷键
[P]——打开宠物界面。
[L]——打开任务列表。
[M]——打开地图。
[N]——打开公会界面。
[B]——打开人物包包。
[C]——打开人物界面。
[X]——打开技能卡片册。
[Z]——打开副本组队大厅。
[G]——打开庄园列表。
11.快捷键设定 在我们游戏中, 可以直接点击“P”打开、关闭宠物面板, “X” 打开、关闭技能卡片面板, “Z” 直接进入冒险副本
,“L” 打开、关闭任务面板,“H” 打开、关闭资金界面,“G” 打开、关闭庄园列表,“C” 打开、关闭人物属性,
“V” 打开、关闭聊天室,“N” 打开、关闭工会界面,“M” 打开、关闭小地图,“PrintScreen SysRq”进行游戏截
图,“W,S,A,D”控制人物“前,后,左,右”行走,“B”打开、关闭人物背包,ctrl+l重复,ctrl+Q是攻击,
ctrl+A是防御,ctrl+Z是移动,“ESC”打开、关闭系统。鼠标左键盘和鼠标右键控制画面左右旋转,“shift+鼠标左键”
控制画面上下旋转,“Tab”密语。
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《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典
提前给各位召唤师拜年啦!
欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
暮光星灵 佐伊
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
新功能
峡谷宝典
如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
S8赛季
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
分路评分与分路排行榜
你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
游戏模式
无限乱斗
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
处决惩戒
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%
打野专精:
○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%
○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
玉兔迎春至 卯年吉祥来
快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳!
英雄调整
卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
移速加成:15/20/25/30% →25%
移速加成持续时间:1秒 →1.5秒
W(2)技能:战术横扫
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
不再跟随闪现效果
卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%
卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
基础攻击力:58 →62
成长攻击力:2.65 →3
○15级攻击力:99 →104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
攻击力系数:45% →50%
W(2)技能:虚空索敌
施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
成长生命值:112 →104
Q(1)技能:飞花挞
基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80
对野怪伤害修正:130% →110%
厄运**
为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
法术强度系数:10% →10/12/14/16%
总法术强度系数:80% →80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
法术强度系数:25% →30%
总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%
雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
冷却时间:8秒 → 7秒
基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11
莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25
慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
对野怪伤害修正:200% →150%
对野怪伤害上限:250 →225
希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
成长生命值:105 →112
Q(1)技能:龙牙突刺
冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%
辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧毒踪迹
每秒法力值消耗:15 →12
法术强度系数:30% →35%
R(4)技能:疯狂药剂
每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20
赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20
Q(1)技能:残虐猛击
最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115
完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%
极地大乱斗调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害: -10% →-15%
格温
造成伤害:+5% →+10%
凯隐
造成伤害:+5% →+10%
承受伤害:-5% →-15%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
希瓦娜
造成伤害:+5% →+10%
沃里克
造成伤害:+5% →+15%
承受伤害: -10% →-15%
无限火力模式调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+15%
承受伤害: 0% →-15%
凯隐
承受伤害:0% →-5%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
奥拉夫
承受伤害:0% →-5%
派克
承受伤害: -10% →-15%
崔丝塔娜
造成伤害:0% →-5%
璐璐
承受伤害: 0% →+5%
克隆大作战调整
奥拉夫
造成伤害:0% →-5%
承受伤害:0% →3%
蒙多医生
造成伤害:0% →-5%
内瑟斯
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
金克丝
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
墨菲特
造成伤害:0% →-5%
薇恩
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
赛恩
造成伤害:-10% →-5%
承受伤害:5% →0%
伊芙琳
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
索拉卡
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
布隆
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
奥瑞利安·索尔
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
卡蜜尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
努努和威朗普
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
雷恩加尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
阿卡丽
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-5%
拉莫斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-3%
克隆大作战金币调整
自然获得金币:4金 →5.5金
史诗野怪生命值调整
元素亚龙
○每30秒生命值增长:150 →120
○4分钟登场生命值:5450 →5360
纳什男爵
○12分钟登场生命值:12600 →11600
远古巨龙
○16分钟登场生命值:14000 →12400
对局晚期重生调整
○旧版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:29秒
■540秒:34秒
■660秒:38秒
■780秒:42秒
■900秒:46秒
■1200秒:56秒
○新版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:30秒
■540秒:36秒
■660秒:41秒
■780秒:46秒
■900秒:51秒
■1200秒:56秒
玩法调整
装备
[新]炽阳法袍
使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
合成路径:
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
○总计金币:2700金
属性:
生命值:250
护甲:50
魔法抗性:30
被动:
破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。
[重做]兰顿之兆
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
○ 总计花费:2800金
属性:
生命值:400
护甲:55
被动:
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[重做]冰霜之心
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
○总计花费:2700金
属性:
护甲:80
法力值:200
技能急速:25
被动:
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
总计花费:2900金 →2800金
法术强度:70→75
多米尼克领主的致意
与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
总计花费:3100金 →3200金
凡性的提醒
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
总计花费:3100金 →3000金
振奋盔甲
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%
视界专注
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
符文
启迪:探路者
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20 →30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20
基石:相位猛冲
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能
技能急速:10 →25
新皮肤
烈焰美人 薇恩
将于北京时间2月3日0点上线
踏春来 凯特琳
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
裂帛剪春 卡蜜尔
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
剪胜裁春 格温
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
悦鼓春生 萨勒芬妮
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
焕影迎春 佐伊
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
其它内容
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
极地大乱斗荣誉称号新增子段位。
英雄联盟手游运营团队
2023年1月10日
好了,今天我们就此结束对“峡谷搞怪阵容装备搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。