无限船杀阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-10-01
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大家好,今天我想和大家谈谈我对“无限船杀阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
当繁忙工作和家庭生活逐渐占据了生活的绝大部分之后,玩 游戏 的时间自然被一再挤压,加上不时还得社交与三五朋友小聚,摸鱼也难以腾出空闲,这时候还想玩 游戏 该怎么办?兜兜转转,不如拉上小伙伴们一起入坑,聚会 游戏 往往能帮上意想不到的大忙。本期我们就来给各位推荐一些适合聚会的 游戏 ,看看你都中意哪一款吧~
提起《双人成行》,它最鲜明的标签恐怕还得是那位在TGA上FXXK奥斯卡的老哥,不过,就算是将目光回归到 游戏 本身,它的素质也相当出色,多人合作的主题也相当适合阖家欢乐。
游戏 由一个家庭故事入手,讲述小女孩为了不让父母离异制作了两个玩偶,父母却意外进入了其中。而玩家将依靠玩偶身躯协作闯关,寻找让自身复原的方法的同时修复俩人的感情。
合作的概念贯穿 游戏 始终,而线性关卡搭配箱庭式地图的设计是本作的一大亮点。
《双人成行》在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”,且为每个“主题公园”都填充了分量恰到好处的可玩内容。并且在游玩过程中,散落在地图上的各种可互动物品随时可能成为与谜题紧密相关的道具。在以平台跳跃为主要玩法的基础上,衍生出了动作射击,甚至空战海战等多种令人意想不到的玩法。
之前这位哥们在采访时怒喷目前 游戏 市场存在的重复度过高问题,所以他在作品里也不遗余力地贯彻自己的理念。你很少会在《双人成行》里体验到两段,它也不需要你从失败中汲取经验,磨炼技术后找到操作上的快感。这就是一个花样繁多的主题公园,享受其中。
在主线之外,《双人成行》还为玩家准备好了小惊喜,从音游、射击、打地鼠、拔河等等涵盖十数个类型,像一桌美味拼盘被摆上餐桌,静候玩家一一品尝。
看着屏幕上鲜明的色块被逐一消除总是有着让人分外上头的魅力。作为消除类玩法经典作品,《俄罗斯方块》让人百玩不厌,而当它碰撞上了《噗呦噗呦》之后,二者起了有趣的化学反应。
前者的玩法大家多多少少都有所了解,而后者也跟其类似,根据模式和角色的不同, 游戏 会随机落下2~4个一组的噗哟,将4个以上相同颜色的噗哟连接在一起即可消除。另外,除了两款作品的传统玩法之外,玩家还能在“混合(fusion)”模式中,利用方块来砸烂气泡,或者利用气泡来当作缓冲,从而实现花式杂技般的连锁消除。
对战是 游戏 最大的乐趣。玩家要争取最大的连锁消除,将大量的方块或气泡丢给对手。尤其是聚会模式,在加入了道具这一乱数后,冰冻、速降等debuff轮番上阵,给对局增添了不少戏剧效果,水平不一的玩家也能在一块儿放松 娱乐 。
说到这儿,想必你也明白, 游戏 正确的打开方式就是叫上一群小伙伴,拿上手柄,在欢声笑语中互相发动毒舌攻击。
顾名思义,只是看到名字我们就能够猜出 游戏 的玩法——操作跑者奔跑竞速。为了让比赛能够玩出花来,单纯是跑肯定不足够,因此, 游戏 里还加入了钩爪和各式各样的道具。在 游戏 过程中,你可以充分利用钩爪的特性,在高速移动中借力跳上高台或者躲避陷阱;至于道具,则需要玩家看准时机合理运用。比如可以发射追踪导弹、安置地雷、或者是趁对方在高空作业时用急冻射线让他直接落入陷阱。
为了让玩家能够激情互坑, 游戏 设立的目的并不是到达终点,而是让对手掉出屏幕可视范围内。当一定时间后,会逐渐“缩圈”,让场地变小,让操作更加手忙脚乱。所以,请尽情享受撕逼的乐趣吧。
前面提到,《动森》荣膺去年的日服下载榜首位置,而位居次席的,就是接下来也说的这款素有“任天堂 游戏 大厅“之称的《世界 游戏 大全51》。
作为试玩的《世界 游戏 大全51 便携版》如今也可以直接在eshop商店下载,包含四子棋、西洋骨牌、大富豪、轨道车4种 游戏 ,支持本地多人游玩,且不限游玩次数。不仅如此,在拥有正式版 游戏 的邀请下,还可以实现双人联机游玩所有内容。
具体的 游戏 和规则在这里我们就不再报菜名作过多的介绍,如果是对其中的几款格外有兴趣,那可以不用犹豫直接入手,说不定一款款 游戏 试下来还能获得意料之外的乐趣,打开新世界大门——就算退一步说,平时只是当偶尔玩玩,特殊场合当作派对 游戏 ,在聚会上拿出来也能当作破冰利器。
躲猫猫人人都玩过,但在电子 游戏 里,能够提供类似体验的往往是恐怖 游戏 。然而并不是每位玩家都能在古堡里跟“大“姐姐捉迷藏中缔造勇气传说,所以《女巫来了》就返璞归真,回归了最经典捉迷藏规则。
在 游戏 中,每幅地图都有各自的故事和秘密,且遍布奇异建筑与景观,等着玩家去 探索 。不过 探索 只是 游戏 玩法当中的一环,更重要的是猎人和女巫之间的斗智斗勇。
作为猎人,为了保卫城镇的和平,目标是找到所有的女巫;与之相对的,女巫方目标是要在猎人的围追堵截下进行躲藏,最终逃出生天。猎人配备着许多不同的工具和道具,为任务提供帮助。女巫拥有可以随意变换工具的能力,还能施展法术来迷惑对手。
目前,共有三种 游戏 模式:“Hide & Seek“中猎人需要找到所有的女巫方能取得胜利;“Mobification”为被抓到的女巫变成猎人;而“Hunt a hag“则有猎人不能使用技能,只能使用武器的规则限定。
无论是在公共服务器上与其他猎人一起 游戏 ,还是开放自己的服务器,叫上好友一起,都能享受到 游戏 的乐趣。
《在我们之中》也许是对那句“我们中出一个叛徒“最好的诠释。 游戏 将4-10名玩家分为两个阵营,分别为若干名船员(Crewmate)和1-3名内鬼(Impostor)。内鬼知道自己的身份,但船员之间互不相知。内鬼需击杀船员,并故意扰乱视线让其他船员做出误判淘汰队友,使船员数量和在场内鬼数量相同,而船员阵容将要在整个 游戏 过程中发现冒充者留下的蛛丝马迹,让对方在行事时不经意间暴露,完成所有任务的同时投票指认出所有的内鬼。双方都要在这艘飞船中上演一出宫斗大戏。
试想,神不知鬼不觉地做掉目标,还顺利地把罪名嫁祸到了无辜者的身上,看着对方百口莫辩的样子,光是想想就足够过一把演员的瘾。当然,前提是你得知道,内鬼也可能就是你自己。
字如其意, 游戏 就是要逼着你动起来。 游戏 的不同关卡提供了各异的获胜目标,但在通往胜利的道路上,还有些别的阻碍。在实现 游戏 给出的任务目标的同时,玩家自身还有着能量槽,当静止不动时就会开始倒计时,能量槽清零时直接会任务失败。所以,尽管目标很重要,也要时刻注意自己的走位。
另外, 游戏 规则每轮必变,节奏也相对快速。有可能你刚跟好友一起来一场速度比拼,几十秒后立刻就要投入平台跳跃大混战。这也要求玩家需要集中注意力,留意玩法的变化,并开动脑筋思考如何带给对方干扰,单局时间虽短,但体验绝对紧张刺激。
此外,除了 游戏 本身的玩法模式,你还可以进入创意工坊,挑选玩家精心设计的mod,或是自己动手,丰衣足食。
作为最知名的友尽利器之一,《煮糊了》无疑是能够作为对亲密关系最严格的考验。
在 游戏 里正应了那句“顾客就是上帝”,需要根据食客们提出的要求按需供应。为了严格遵循做菜,我们必须严格完成:取材、切菜、加工、装盘、上菜、洗盘一系列工序,一个也不能少。相比初代,新作加入投掷机制,可以将材料扔给其他厨师,而这正是让人手忙脚乱的来源之一,把原本就乱作一团的后厨变得更加让人抓狂。
除了菜谱数量外,内容量也更加丰富,1教学关+36剧情关+8隐藏关,每个关卡最高可获得三星,共计135星,想要全收集不是件容易事。入坑需谨慎,要是找到能陪自己打完全部关卡的朋友,请务必要好好珍惜。
大多数时候,为了玩 游戏 ,都不得不在屏幕前正襟危坐。而久坐总会带来些这样或那样的小毛病,这时候,就需要《舞力全开》这样的 游戏 把玩家从椅子和沙发上拉起来,相约一起放飞自我尬舞。
在switch上玩家的动作判定依靠joy-con来完成,并且支持开启"节拍振动"模式,用轻微地震动起到辅助节奏的作用。当然,如果你觉得joy-con的判定不准确,也可以在手机上下载《舞力全开》的app,用来更精确的摄像头捕捉来定位肢体动作。
尤其是国行版本的《舞力全开》,不仅有着独占歌曲,还能够免去选购版本的烦恼,入了本体之后只要开通“舞力无限”,就可以解锁全部歌单,并且后续还将会陆续更新,是省时省心的好选择。
既然说到派对 游戏 ,那么不提《超级马力欧派对》自然是说不过去。
从本质上来说,《超级马力欧派对》应该可以算是一款“强手棋” 游戏 。说“强手棋”也许有点让人感到陌生,但是换个名字,也许“大富翁”大家就熟悉得多。规则方面,玩家通过投掷骰子在地图中前进。在每张地图的格子中,分别包含了提供金币或收取金币的普通格、可以召唤队友增加骰子点数的队友格、带来随机事件的事件格、还有随机获取道具的物品格以及有惩罚的惊吓格等。玩家之间可以用金币购买道具互相干扰、相互比拼收集星星的数量,在这期间,穿插着多达 80 种趣味体感小 游戏 进一步丰富玩法。由于充满了随机性和不确定性,往往不到最后一刻都不能掉以轻心。
和《舞力全开》类似,本作上手就能玩、一玩就入迷的特点也非常容易带动萌新玩家,还能
够充分展示Switch这台 游戏 机自身的特性,加上不久前(5.11日)登陆了国行E商店,绝对是一个能够推广开来的大好时间。无论是趁好价入手用在亲子之间,还是用来卖个安利,都是不错的选择。
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刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
土豆英雄暗杀船是什么
土豆英雄是一款很有趣的塔防类战争闯关游戏,游戏中有大量的关卡跟挑战,游戏属性和技能不同,合理的规划去抵御,顺利的完成不同关卡的对战,阵容是能够自在的搭配的,应用不同的特技和道具,去完成比拼,整体的可玩度还是比较高的,不同年龄段的玩家都能够尝试对战。望采纳,谢谢╰(*?︶`*)╯
刀塔传奇疯狂之血难度8阵容怎么搭配 疯狂之血难度8阵容推荐
大家知道刀塔传奇疯狂之血难度8阵容怎么搭配吗?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是刀塔传奇疯狂之血难度8阵容推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!
刀塔传奇
v4.1.51官方安卓版 人气:1403
下载
刀塔传奇:是一款完美还原DOTA元素的卡牌类游戏,用独有的战斗系统粉碎无脑等待。游戏在...大小:326.86MB 更新:07-12 类型:网络游戏 免费软件 简体中文
疯狂之血BOSS输出手段
第一回合:普攻四次+串串香,第二回合:普攻一次+砍杀当前目标(每次砍杀BOSS自损25%血量),第三回合:普攻四次+串串香,第四回合:普攻数次(次数不稳定)+砍杀当前目标。一直反复直到逗比BOSS把自己的血量耗空,你就赢了。
推荐英雄阵容:船长、术士、小鹿、猴子、全能。
一、阵容分析
boss神灵的血量非常厚,在他自己不开大招的前提下,玩家的英雄打他几乎都是挠痒痒,想要在90秒内把神灵戳死是不可能的事情。但是boss每隔15秒会放一个大招,这个大招会损耗25%左右的血量,然后无限突突突我方英雄。
1、带恢复类加硬T类英雄
1:全能得觉醒:全能的觉醒技能,加280防御非常有用,加上回血能让主T多抗几回合。
2:船长觉醒!:由于BOSS的到8难度以后攻击提高不少,小鹿容易被2次秒掉放不出回血。所以推荐船长为主T,给小鹿血量上限加成后就可以安全过关。
二、过关解析
1、船长被击杀后,术士的地狱火一定要顶上,否则直接退出重来(因为会被BOSS突破前排直接击杀);
2、猴子小鹿被第一次串串香暴击的话直接退出重来,如果没有暴击,则通过小鹿大招回血撑过第二次串串香;猴子主要作用是减速和最后击杀,减速可以让前排活更久。虽然奶妈能活到最后,但是没有什么攻击力的奶妈有可能会被BOSS收掉。所以猴子来收尾是最合适的,他的大招持续很久。
3、小鹿加血必须在BOSS串串香过后释放;
4、猴子的第一次大招建议在第二次串串香后和小鹿一起释放,第二次大招可以捏在手里,在BOSS后25%血量阶段,默数BOSS的普攻次数,在最后一次立即提前开大,这样才可以让BOSS的砍杀判定在分身上!
看了小编给大家带来的攻略,大家还满意吗?这么好玩的游戏,还没有玩过的玩家们,你们还在犹豫什么呢?快来下载吧!还想要知道更多精彩攻略吗?想要知道的玩家请关注!在这里会有很多精彩攻略等着大家来看哦!
命运冠位指定陈宫怎么搭配阵容讲解
FGO最近的新出的UP池子是关于陈宫的,那么很多小伙伴对于陈宫的搭配和定位都不太了解,今天小编就给大家讲一下关于陈宫的阵容搭配的具体详解!
组队:陈宫(100级宝石,65级,满银芙芙无金芙芙)+狐狸+红卡50自充打手+孔明+莎翁+后备。碎片服二面伤害富裕,充能服可应对一面三狂,若此时二面打白字伤害可能会不够。
T1:陈宫吃狐狸50蓝放,30宝威,碎片服50黄金律,开炮献祭狐狸
伤害:约5w5
NP回收:hit数(3*4)*NP率(0.4)*蓝宝系数(3)*蓝魔放(1.56)*黄金律(1.5)=33.70,鞭尸2Hit可回收42NP,对杀鞭尸3Hit可回收42NP,对狂需全鞭尸。即敌方若为上三骑,上三骑和杀阶都是血量3w以下可回收40NP,对术骑无鞭尸需求。使用豆爸亦可,但二面伤害吃紧。若对面三狂则使用充能服,此时只要一个宝具能打死就可以回收20NP。
T2:陈宫群充(10NP)+孔明充能(50NP),开炮
此时陈宫身上有30ATK,56蓝放,30宝伤,白字单体均伤7w1,若喂到90级则为8w7,足够应对相当一部分无限池的二面,若交碎片服宝伤则65级陈宫伤害为10w,非常高了。
T3:莎翁上场充能红卡打手,红卡打手开炮。此时红卡打手身上有90红放,30ATK,30宝伤以及自buff,这个幅度已经和WCBA的60ATK+100魔放相近了,在这个配置下常见50自充克制打手均伤如下(斜杠前为一宝,斜杠后为五宝,计算时为裸礼装,310,满级)
弓凛:14w3/23w8
特总:15w3/23w(睿智)
白枪呆:12w/20w
艾蕾:10w5/17w4
船长:14w/21w
水尼禄:13w3/22w
作为参考,杂修祭的三面血量基本上是16w,也就是说打手需要二宝左右(艾蕾这样的可能要四五宝orz),当然若是二面血量不高可以把宝伤交在三面那么打手一宝就够了。
与之对比,五宝80级狂兰携带百级宝石翁+WCBA,二面不交降防伤害为10w6,交一个降防为13w,三面单降防+碎片服均伤20w,双降防+碎片服均伤23w,也就是说这个组队只有在顶配情况下才能追平绿卡队,考虑到补刀的话则有所不如。
总结一下:
队伍优势:伤害充足(宝具伤害持平绿卡队,对于嫖打手的平民伤害高于绿卡队),宝具速度快(然而要看陈宫换人),成本低(自备明狐打手其二,考虑到可以嫖打手造价和绿卡队基本相当)。
队伍劣势:泛用性略输绿卡队(应对一面高血量三狂时二面可能伤害不足,无法应对二面高血量骑阶大怪,难以应对2XX副本),蹭羁绊位只有一个,绑定碎片服/充能服。
这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!
小鸡舰队出击阵容
《小鸡舰队出击》阵容:甲贺忍者+生化巨人+火焰魔女+圣光修女+魔鬼筋肉鸡或者怪盗船长+火焰魔女+偶像歌姬+咆哮水手+发牌手杰克。
1、甲贺忍者+生化巨人+火焰魔女+圣光修女+魔鬼筋肉鸡
这一套阵容推荐的原因是对于平民玩家比较和善,现在市面上相信很多人都见到过,手游招托、手游内部号限时领取,其实都是在网址领取的这些福利,无限的刷游戏道具和充值货币,去当个游戏体验官轻松霸服还是很爽的,角色的兑取难度不高,而且玩家们对于这套阵容理解也比较的容易。
2、怪盗船长+火焰魔女+偶像歌姬+咆哮水手+发牌手杰克
这个是对群体造成的伤害高,敌人的数量越多船长造成的伤害就越高,但是呢船长的获取难度还是比较高的,其实阵容中的群体伤害也有单体伤害也有,杰克的单体伤害是超标的,玩家们在游玩的时候也能够发现,整体的队伍还是有单伤、群伤以及控制效果的。
游戏装备搭配
装备推荐猎杀镰刀、超载枪、震荡枪、智慧法书或超载2倍镜(弯刀王子主C选2倍镜,其他情况选智慧法书)、两个C位核心装备。超载枪团队T0神器,猎杀镰刀团队T1神器,广受玩家好评。震荡枪3阶武器最大增伤可达160%,最小增伤60%,而且无前置条件,是团队T1神器。
智慧法书需要前置英雄升级到5级,才能获得2阶最大增伤60%、英雄觉醒最大增伤100%,是团队T1神器。2倍镜虽然没有前置条件,但减少攻速过多,适合超载主C英雄(弯刀王子),是团队T1神器。获取猎杀镰刀,可以快速叠满镰刀的伤害加成,然后获取超载枪,可以瞬间提升团队伤害,帮助击败第一个BOSS。
好了,关于“无限船杀阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“无限船杀阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。