原神秋水阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-09-30
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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“原神秋水阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
原神深境螺旋是游戏中的热门副本之一,2.0版本深境螺旋怎么选择角色阵容?下面给大家分享一个原神2.0深境螺旋公子胡桃平民队配队思路
这期深境螺旋难度提升了不少,很多之前能满星的都只能拿550,别说什么下次还填非常简单这样的风凉话,难度大家是有目共睹的,真的可能对于有些人12层6星也不好拿。
武器方面,我有些五星武器,但是这期上场没有带一把,所以会平民些,所以带四星武器真的是可以满星的,12层下 甘雨精5试做,但基本上打的都是大招伤害,普攻点9下也就是大世界有的用。也许我身上比较强的也就是胡桃一把精4千岩,一把公子精5的弓藏
有匣里完全带匣里就行,重要的是手法,一般平a打出行秋水剑确认怪身上有水,重击这样伤害高,不打反应会精通词条就会用不上
圣遗物方面,胡桃带行秋二千岩才12暴击率,所以确实有点猴,双火。
开e后的攻击力
天赋998
公子天赋799
这样面板的圣遗物真的一点也不好刷,对于缺暴击率词条的玩家,公子带副词条没暴击率武器暴击率堆起来就很难受,所以公子二水散搭没点问题,暴击率70,爆伤100就可以拿出手,弓藏提升还是比较大。
11-3 上半 用火c速战速决,下半没有其他c可以用比如高练度的重云,迪卢克,刻晴带冰杯,二冰来凹,阵容就是行秋(祭礼),重云(有祭礼就带),芭芭拉,然后你的主c,无相火掉3球后芭芭灭火超级快。
12-1可以说是最为棘手,很建议温蒂去下,莫甘娜温蒂凹分,甘雨换神里会更快,因为人被吹起来大招会更容易打到,上半就是副c加主c硬打就行,我上半不管是胡桃 ,行秋 ,香菱 ,班尼特还是 把公子换上,行秋换皇女都是很快的。这样12-1 3星对于老玩家还不算太难,下半永冻,上半一主c,二副c。建议可以用电脑打,会更快。
12-2 ,12-3 换掉永冻流 。上半是公子,香菱,皇女,班尼特。香菱带的精5西风枪,决斗也可以需要把控能量回复的时间(带充能沙建议多堆攻击力绿字不要盲目堆爆伤)。皇女如雷套 技能599。
西风枪是一把高面板武器 相比决斗攻击力会高
e技能伤害也是比较可观
没带充能沙,有暴击率超过10的完全可以带 1500攻击力充能快整体伤害更高
绝弦 如雷套
生命沙宗室套班尼特
大招8级就行,怪一直跑,大招加成不会太稳定吃到,就12-3会稳定吃到。。。
触发被动240充能,带生命沙建议200充能
这样上半基本上比下半打得还快,8分48秒左右结束,会节省不少时间。
12-2 12-3下半,胡桃,温蒂,行秋,迪奥娜。温蒂换万叶会更快,这个阵容比较吃胡桃练度。迪奥娜换成 钟离也是没毛病,核心重要的是胡桃行秋,温蒂换上阿贝多也是可以。
(胡桃侧重爆发和单体,迪卢克打也是可以,想满星,需要提高行秋练度,带万叶或者阿贝多副c补充下伤害)
值得注意得是胡桃不在行秋大招下伤害是低很多的,必须行秋有大下再胡桃开e,行秋带充能沙可以,或者是充盈时刻立马切出来回复能量。如果有万叶,刷不到精通4件套大可不必非得一直刷,精通沙,精通头这样的真的比攻击沙,暴击头还难出,可以带铁峰刺,精精爆,精伤爆。风套,偏副c流得万叶也是非常强力的,我帮室友,朋友用万叶打过,万叶确实很好用。
总体就是,上半皇女,香菱,公子,班尼特这样的阵容超载感电,蒸发压制力强劲,有练度比较容易打,下半就是胡桃行秋核心的蒸发流,深境螺旋配队打法多种多样,绝对会有更强的平民阵容,什么副c高命就练他。副c很重要,不妨先拉练度再猛刷圣遗物。
五星武器提升当然是很大的,对于平民,更多的玩家,更多的角色,开发更强力快乐的配队,这样的乐趣也是很棒的。仁者见仁智者见智,没五星武器,深境螺旋,满星你也可以!
原神遗迹机兵弱点怎么击破 原神遗迹机兵弱点击破心得
原神遗迹机兵弱点怎么击破?遗迹机兵的弱点是非常重要的,很多玩家都不知道该怎么击破,下面我就带来原神遗迹机兵弱点击破心得,一起来看看吧。
原神遗迹机兵弱点击破心得
遗迹机兵在施放部分技能时会暴露核心,在其技能前摇时部分角色攻击能够攻击到核心然后打断其技能,简称为击破。被击破两次后怪物进入瘫痪状态,除了击破核心,削韧也能打断遗迹机兵。
与遗迹机兵不同,击破遗迹守卫需要一定程度的削韧与硬直等级,能否击破遗迹机兵关键在于攻击的实际打击位置/方向。
部分攻击也许可以通过动作看出攻击的打击位置,但实际打击位置可能会有所不同,导致看上去命中了核心但其实并没有,所以能否击破还得看实际情况。
不过对于遗迹机兵系列,弹道类攻击(弓箭、心海平a、奥兹)、无弹道法器(丽莎、砂糖)、风主e基本上是通用解。而对于遗迹守卫,只要攻击命中核心且削韧不小于80、硬直等级不小于3就可以击破。
削韧也可以"击破"遗迹机兵,感电能明显提高打断频率。
击破成功一次后会进入短暂的冷却,使得连续的两次击破手段无法直接瘫痪遗迹机兵。
但是同时的两次击破手段可以直接瘫痪遗迹机兵,所以绑定攻击动作的协同攻击(行秋水剑、奥兹)、受击触发的协同攻击(阿贝多e)都可以,受伤触发的协同攻击(雷神e)不行。
原神胡桃输出手法推荐胡桃怎么输出
原神胡桃将在1.3版本上线,一些玩家可能还疑惑胡桃怎么输出,下面一起来看看原神胡桃输出手法推荐吧。
原神胡桃输出手法推荐
血梅香吃火伤杯加成,吃天赋25加成,吃蒸发1.5加成,吃魔女加成,30000血初始伤害1200,这么多加成算上保守计算2500-3000不是问题吧,如果算上暴击爆伤,抗性,护盾武器加伤,只会更高,2命效果,大招直接加一次血梅香。
手法:钟离加盾行秋EQE,胡桃开E接Q(一次蒸发)附加血梅香(二次蒸发),平A(三次蒸发)行秋水剑(不一定蒸发),重击加血梅香(4次蒸发)。
后续问题在于,前两次血梅香肯定可以上上去,后续平A重击循环,连续上血梅香有没有内置CD。
如果没有,那就是血梅香倍率做的这么拉跨的原因。
如果有,血梅香的倍率需要实际看输出是否符合5星水准。
我比较认为胡桃是火版公子,低命胡桃的真空期不在E而在大招充能。
胡桃的能量来源取决于副C、辅助、自己的血梅香触发次数和给球概率,同款钟离、阿贝多,高命的胡桃相当于可以选择站场。
原神砂糖火锅队是什么
原神砂糖火锅队是指原神双火砂糖配队
首先双火砂糖,配队只有1个多余名额,这个角色其实是谁都无所谓,看你个人手感(为什么后面会说)顺序是火角色上火,砂糖e,行秋qe,胡桃e输出,砂糖e,火角色上场打完行秋水剑,然后循环。
这个火角色的意义是给砂糖上火,和打剩下的行秋q用的,胡桃的cd是无所谓的,且双火不看共鸣,单能量回转也是收益很高的,能让胡桃一轮e打一个q伤害会高不少。
为什么说配队无所谓,因为深渊你这么玩必然是上班尼特,这就4个人了。深渊高压环境必须有一个盾或者一个奶,那砂糖队伍里面必然是班尼特,所以这套体系对于非homo玩家更好用,因为homo背水≈班尼特收益,而其他武器精通沙漏班尼特收益>背水收益。
个人是喜欢双岩阿贝多钟离配胡桃,安逸,阿贝多精通和钟离减抗都能物尽其用,深渊大世界体验都好,不用换人
双火队伍短期爆发会强一点,但是强调顺序,覆盖率一般。
原神2.2盾辅烟绯深渊配队与输出手法攻略
原神烟绯是游戏中的一个强力火系输出角色,2.2版本盾辅烟绯如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神2.2盾辅烟绯深渊配队与输出手法攻略
烟绯配置:
1.至少4命
2.武器金箔
3.充能170%以上
手法:
带砂糖:
行秋qee——烟绯离远点qe——砂糖e——胡桃一套——砂糖e烟绯e吃球——等行秋e的CD循环
带万叶:
没万叶,对比砂糖自己改改流程
优点:
1.烟绯qe稳定前置火扩散,不小心被行秋水剑干扰了拉开距离重击补火随意
2.完全不抢反应,其他盾辅辛焱会抢,托马没实装不清楚
3.3w2血盾量对标3w5血钟师傅,够不够用见仁见智,带水剑12-2剑鬼插刀、大拔刀、四连剑气都破不了盾
4.天赋不用点,只看等级和圣遗物堆血
缺点:
1.烟绯4命刚需
2.扩火是容易了,扩水真不容易,建议不扩水了,胡桃多吃2个重击加成收益更高
3.注意控血,胡桃开大要斟酌
4.堆充能要点副词条
就是利用烟绯的QE都是范围火
有兴趣的话,前置可以先烟绯挂火,砂糖扩一下,行秋踢一个小核弹
之后思路其实很简单,用烟绯Q+重击重新挂火,再砂糖扩散就完事了
不过也蛮巧的,一是用到了行秋的雨剑时间长的特性,之前的配队基本上只有宵宫能接满,神里有点大材小用,太奢侈
上烟绯相当于把这个多余的时间提到了前面,变成了减抗流程
其次烟绯重击挂火不会触发雨剑,还有二段伤害,外加范围不小,能稳定挂火
同时金箔也很巧,一方面辅助回能,解放了充能表,可以堆生命提盾量;另一方面自身也是生命词条,进一步提了盾量
总之真挺有意思的,不过唯一的问题就是,金箔的回血量比较吃操作,毕竟这个盾没有钟离的150%+天赋额外吸收
原神是日本游戏吗
1、刻晴
刻晴,“不敬神灵”的行动派,直爽决断雷厉风行,游戏配音也活化了一个特别飒的**姐形象。刻晴是游戏《原神》中的5星雷系角色,璃月七星之一,玉衡星。对“帝君一言而决的璃月”颇有微词,但实际上,神挺欣赏她这样的人。
2、香菱
香菱的名字结合了食材与味道,描摹出一个讨喜的小厨娘和小吃货形象。宠物是啃辣椒喷火的浣熊“锅巴”。香菱是一位“璃月港”的角色,游戏初期想要体验的话,就得靠玩家们过硬的“欧气”了来氪金抽取了。
3、钟离
钟离,“钟”对应着岩神在世的漫长时间,也暗示了他面对璃月大事暗自做出的计划,“离”对应剧情中它想要摆脱神这个身份的负担,活成一个凡人的愿望。钟离的天赋地心长按效果追加处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,这个效果不可叠加。
4、甘雨
甘雨的名字中“甘”对应甜美、体贴、温柔的形象,也与璃月七星的秘书的工作态度高度吻合。甘雨可以远程蓄力输出,大招配合莫娜打冰冻,迪奥娜与甘雨双冰增加暴击,这也是非常的强,甘雨又可以在温迪大招内打二段蓄力输出,绝对是完美搭配,一般的野怪都扛不住这也的输出。?
5、行秋
行秋,水元素,却给人潇肃冰冷的感觉,少年春衫薄,秋水共长天。《原神》行秋是火系副C的绝佳搭配,笑称他是“6星武器”也不为过。
和重云相比,行秋与之略有不同,不同点在于,重云是大招的瞬间爆发,而行秋则是持续的剑雨输出。这一点的不同,直接导致了配队方面的不同,可以说是与重云截然相反的。
行秋水剑伤害和什么有关
游戏中行秋大招的伤害与其攻击力、元素精通、水元素伤害加成、圣遗物的暴击爆伤有关。
行秋的大招先是按照行秋的百分比攻击力进行伤害计算,然后根据行秋的水伤加成,暴击爆伤再进行计算。行秋是一个非常强的辅C,可以不断给敌人挂水元素,配合冰系角色或者火系角色都是非常厉害的。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
原神胡行托砂玩法攻略原神胡行托砂怎么玩
原神胡行托砂玩法攻略原神胡行托砂怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡行托砂玩法攻略原神胡行托砂怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
胡行托砂扩散手法分享
1.单扩散其一
简单的100%成功率的火扩散,就是托马先EQ起手,随后砂糖一个E即可触发能给胡桃带来的全部增益。此后,行秋QE,可完全消除火附着,并给怪物挂上水附着;最后切胡桃输出。
该扩散手法里,因为扩散完托马的火之后,还要切出行秋QE(行秋得吃到自己打出的微粒,不然充能跟不上),所以留给胡桃的增益时间其实并不多。实测从砂糖打出火扩散,到胡桃登场,共耗时4秒。所以胡桃9秒的输出时间里,吃到元素精通加成的时间只有4秒;吃到减抗收益的时间仅有6秒。就结论而言,并不理想。
2.单扩散其二
因为手法一里,胡桃吃到加成的时间并不理想,所以就又思考了一套托马后手大招的连招。操作流程是:行秋先手QEE-托马QE-拉开距离-砂糖AEA-切胡桃输出
这里则是利用到了托马Q是强火的特性,记住托马一定要先Q再E,这样才能挂上火。而且一定要拉开距离,不然行秋雨帘剑的潮湿效果会反应掉火元素附着。砂糖的第一下普攻会先打出火扩散,随后立马同时带出托马和行秋的大招的连携攻击,但托马大招在前,行秋大招在后,所以此时怪物头上会是没有任何元素附着。之后砂糖E触发自己的60级突破天赋加成,再次平A是为了打出行秋水剑,方便随后登场的胡桃打蒸发反应。(此时托马大招的附着进入内置CD期间,故不会挂火)
该扩散手法里,从砂糖打出火扩散,到胡桃登场需耗时2.5秒左右。胡桃剩余的加成时间:吃到元素精通加成的时间只有5.5秒;吃到减抗收益的时间仅有7.5秒。比手法一好一些,但因为是托马后手大招,其实是很容易失误的。一不小心让行秋的雨帘剑潮湿效果反应掉了火,那砂糖的增伤就只剩200不到的元素精通加成了。(指的是对于胡桃)
3.双扩散其一
因为队伍里的行秋也有一定的输出,故能做到双扩散的话,队伍的整体输出能力将提升不少。
这里先提供一种胡桃先手EQ的手法吧:托马EQ-拉开距离-行秋Q-砂糖AEAE-切胡桃输出。(或者可以砂糖E,靠近怪物,利用潮湿的挂水效果,AE)
还是因为托马大招的爆发伤害是强火,平A可以打出火扩散。这里需要砂糖打出两波水剑,第一波水剑用于去火,第二波则是挂水,随后的E可以打出水扩散。(注:砂糖的两个E会分别计算附着时间,但普攻仍有2.5秒的内置CD)
该输出手法里,胡桃的增益时间依旧会少2.5秒左右;因为是后扩散的水,行秋的增益时间基本可以吃满。
4.双扩散其二
其实还可以再优化出一点时间来,不过前提得是6命行秋。前面的理论部分提到过,6命行秋的第3波水剑攻击是有5支的,故可以打出两次附着攻击。因此可以先让行秋打出两波水剑,留着第三波用以反应火附着,以及给怪物挂水。
操作流程:行秋QAEAE-托马QE-拉开距离-砂糖AE-切胡桃输出
该流程是目前双扩散里最为好用的。依旧是利用到了托马大招爆发伤害的强火能将弱水反应完全,使得随后的E技能可以挂上火。这里砂糖的第一次平A能打出火扩散,同时能带出5支行秋的水剑,可以反应完火附着,同时挂上水元素。这样随后砂糖的E技能就能扩散水元素,双扩散就形成啦!
该输出手法里,因为砂糖仅需要打出AE即可,故打出火扩散1.5秒左右后即可切出胡桃打输出了,输出效率还是比较高的。
原神1.2深渊副本队伍搭配推荐1.2深渊平民阵容一览
原神1.2深渊副本队伍搭配推荐。本文为大家带来的是最新1.2版本中的深渊副本平民阵容推荐,供各位玩家们参考查阅。
1.2深渊副本队伍搭配推荐
一、香菱模改无脑戳戳戳组合
1.人员配置
队伍核心:班尼特(满命最好)、行秋、香菱、重云
双领域双附魔组合
配合香菱高频攻击率覆盖水、火、冰元素进行输出和反应,组合主要反应蒸发、融化
无满命班尼特阵容效果会大打折扣,但是依然可以执行。
2.圣遗物推荐
香菱:魔女套或2魔女2宗室 火伤杯子
行秋:2宗室2水
班尼特:4宗室
重云:4教官
3.武器推荐
香菱:天空枪、和璞鸢、各元素精通或充能4星枪(不要选择物理枪)
行秋:祭礼剑
班尼特:天空剑、腐殖之剑
重云:祭礼大剑
4.组合输出循环
本组合灵动且爆发能力极强,是我目前最钟爱的戳戳戳组合,戳起来会让你忘了爱。作为低成本4星组合,命座越高效果越好。其中班尼特6命、行秋2命、重云2命、香菱4命都是关键提升点。以下内容默认满足以上命座,不喜勿喷。
起手:行秋Q重云EA打出教官套120精通,班尼特Q、香菱EQAAAAAAAAAAAA直到班尼特Q技能结束,然后开始充能准备下一轮。
组合重点:首先重云的E可以提供15%的减CD(2命)来提高全队输出能力,班尼特Q在重云的影响下基本无缝,行秋我之前讲过很多次怎么无缝Q有疑问请翻往期帖子,香菱尽量堆一些充能来保证Q技能的释放。班尼特Q断档期间可以利用重云E的附魔继续打融化,所以组合较为灵活,且因为香菱锅巴的减火抗让香菱的输出持续上升。戳起来你就停不下来。利用香菱高频攻击配合行秋水剑可以打满行秋的Q伤害,且行秋可以为香菱提供站场减伤来保证队伍的生存能力。组合蒸发反应较多,融化反应较少,可自行调整。班尼特充能期间一定要覆盖重云E,来配合班尼特E打出更多的融化伤害。
二、雷泽模改双元素砍砍砍组合
1.人员配置
队伍核心:班尼特、行秋、雷泽。77可以用任何代替除了重云!
雷泽一人靠班尼特模改变为双属性自行超载反应怪人
配合行秋水剑打出蒸发火刀 刀刀烈火斗宗强者恐怖如斯
2.圣遗物推荐
雷泽:(1)满命班尼特 角斗士套火杯子
(2)无满命班尼特 角斗士套物理杯子
行秋:2水2宗室
冰系:雷泽1情况选择教官4件套、2情况随你开心
班尼特:宗室4件套 堆生命充能 具体怎么培养参考往期帖子
3.武器推荐
雷泽:狼末、天空之傲 纪行大剑 银星 古华
经本人测试,银星相较古华的提升仅有1%,所以做了古华且精炼的玩家不用换!
满命班尼特的情况下不要使用银星!
行秋:祭礼剑
冰系:看你心情
班尼特:天空剑、腐殖之剑
4.组合输出循环
起手:行秋Q、班尼特Q、雷泽EQE开砍
本组合如果有满命班尼特雷泽在火附魔的加持下变成了一个不会E的迪卢克,试想一下,一个火系大剑角色能带给你的体验,关键他还有雷伤,那么一刀下去必定会有超载,配合行秋水剑可以打出融化平砍,且提供减伤。具体伤害各位可以参考视频内容。斗宗强者 恐怖如斯!
组合缺点就是灵活性不够强,没有一套灵活,班尼特开大一定要保证怪在圈里,否则损失非常大。没有一阵容的第二个领域选择。什么你带重云?会极大的影响你的伤害,起码在没有火附魔的情况下,我雷泽白字靠超导还是能一战的,砍出冰且没有火配合就会变得得不偿失。当然此处的雷泽如果换成辛焱那就变成另一种核爆队伍了。
好了,关于“原神秋水阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“原神秋水阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。