天道阵容搭配火主

大家好,很高兴能够为大家解答这个天道阵容搭配火主问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

天道阵容搭配火主插图

 一.玩法解读

为方便大家快速理解玩法,1X将本玩法的核心内容归入以下几点:

1.每人每次活动只能挑战一次(不包含失败次数),已经成功通关的无法再挑战,也无法再陪别人进行挑战,因此一定要组好队再进行挑战

2.不同等级奖励也不同,10级为一个档次,注意不要跨等级组队,这个和组队副本差不多

3.战斗分两轮进行:

第一轮无加成,第二轮己方享受300%攻击与忍术加成

第一轮为己方镜像,阵容完全复制己方阵容,战力的话与己方持平,但是血量是本队的80%,比较好打

第二轮为本区排位前3名的镜像(联服大区为联服排位前3名的镜像),阵容为其排位中主队的阵容,血量极厚,伤害不高,虽然有人柱力300%攻击和忍术加成,但是第二轮应该为大多数平民小伙伴比较难啃的一关

4.无论是第一轮还是第二轮,均为我方完全优先出手,全部出手完毕后对面再行动(类似于组织副本真人柱力那种模式)

5.第一轮结束后第二轮战斗是重新开始计算CKL和CD,因此不存在卡技能留到下一波这一说

6.强烈建议3人组队通关,不要耍帅2人组队,一方面输出不够容易无法通关,另一方面也影响通关时间,因为第二波关卡难度不会因为人数变少而降低

二.通关思路

1.快速通关思路

(本条适用于当前等级段战力水平较高,追求速度抢前10的小伙伴)

首先基本思路为第一回合极限输出,最优先可考虑2天道麻布依小队+1小南+畜生道辅助小队,天道小队首选雷主(因为有个雷强化可以提40%),如果是雷主则可以3人均使用天道更为迅速

以下为雷主最优搭配:(点击可以放大)

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注意:技能方面必须保证雷凯、凝 魂、雷强以及嗜血鬼人,追打和通灵不用太过在意,在意的话用雷光奈落+龙鲛就可以,2号队伍要注意第一回合不要开自动避免初代和畜生道自动放奥义,其它2 队均可自动,三个长门可获得的加成为初代30%忍术+二代30%攻击+小南30%攻击和忍术+畜生道40%忍术+修罗道40%攻击+迪达拉20%暴击率, 合计就是100%的攻击忍术加成+20%暴击率加成,保证第一回合炸3下,基本上两轮只要不是战力太差都可以做到1回合结束战斗。

当然不是雷主没有上面那些豪忍者只有天道的朋友也不必担心,其它主角按照平时打副本的普通玩法一样可以做到速度秒BOSS,可以参考以下两种搭配:

点击放大

其中,主角可以任意调换,天赋通灵任选,只需要注意以下几点:

(1)建议小队配置2队天道队(上图左侧所示)+1队辅助队伍(上图右侧所示)

(1)天道队如果你是开自动的,主角一定不要选第一回合消耗查克拉放奥义的那种,会抢了天道的奥义

(2)雷主要记得选雷强化,土主记得选必胜之姿,风主建议把主角与天道挑换到与天道同一排然后选忍术之舞(为了保证天道2号出手,站位调整为麻布依1,天道4,风主5,阿斯玛6)

(3)站位无论如何调整记得天道最好不要暴露在第一排避免直接被起手控,作为辅助队伍上小南的那个队伍,如果在对面放了2代这种蛋疼的开场致盲忍者的情况 下,建议1号摆个半藏上去(可以把修罗道下掉),以保证2队天道的队伍不受影响(因为如果麻布依被致盲的话查克拉就不够天道奥义了)

无天道快速通关思路:

有些朋友可能没有天道,这里点一下思路,目前来看可以做到1轮秒的应该是只有天道,七尾芙爆破理论上也有不 错的效果,风主火主朋友可以尝试。另外实在这些都不行的,就考虑第二回合暴力输出,可带五代风影、老紫等2回合爆炸输出AOE的忍者,第二回合秒对面全 队,这个思路也不算很慢但是比起天道队来说应该是要慢一些。另外,要注意,千万不要带福禄丸去打,可能有的同学副本打习惯了用福禄丸,这里1X可以很负责 人的说,用福禄丸是打不死的,而且还会作死,最后反被对面干掉,所以如果没有天道的话,就考虑第二回合输出吧。

2.稳定通关思路

(本条适合于低战不追求排名仅追求通关的小伙伴)

对于低战朋友来说,仅仅要求通关可用的阵容其实有很多,1X在这里点一下思路:

(1)队伍最好有群治疗的忍者,如半藏、饿鬼道,因为排位前3的大神往往阵容都带异常状态的,如果队伍没有解很麻烦。

(2)队伍必须要有起手控或者打断,第一波基本没有难度,第二波比较麻烦的一点在于对面的血量不是一般的高,70级的难度也有单体15W血,90级则有 20W,但是好处是对面普攻伤害很低,需要注意不要让对方有杀伤力的忍者放奥义否则很容易无法通关(一般来说大神的排位阵容都是第二回合奥义的所以第二回 合能起手控打断他就好)

(3)小队队员最好互相交流,避免打断重复的人,全部控制好,就算是平民要通关也不是什么难事

(4)队伍中可考虑携带群体吸血的忍者,如阿凯、雷主的暗部奇袭以及火主的忍术激励,很实用

火影忍者ol怎么招募忍者 忍者招募方法攻略

一、晓众&佩恩系列

前中期忍者中不可或缺的一个系列。虽然到了后期功效乏力,但不论在何时都是不可或缺的存在!且部分忍者在技能突破之后会发挥出意想不到的效果!

1、佩恩 小南

6个佩恩是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

新规则招募技巧:将“波之国任务”的所有忍者招募(除黄书卡卡西、伊鲁卡、四代),一共49星;“木叶崩坏”(音忍五人众、兜、静音、我爱罗三姐弟、红豆)获得24颗星,共计73颗星,并达到50级即可解锁所有的“佩恩入侵”招募。

请高人详细分析此名如何,运势及生辰八字!

姓名:贺麟轩

五行分别是:水火土

笔画分别是:12 23 10

天格.人格.地格.总格.外格数分别:13(火) 35(土) 33(火) 45(土) 11(木)

详细解说如下:

天格数理 13(火)[又称先格,是祖先留下来的,对人生影响不大],暗示:

(春日牡丹)才艺多能,智谋奇略,忍柔当事,鸣奏大功。 (吉)

人格数理 35(土)[又称主格,是姓名的中心点,主管人一生命运],暗示:

(高楼望月)温和平静,智达通畅,文昌技艺,奏功洋洋。 (吉)(男性不宜此数)

性格温和斯文有礼,对待部下宽厚,能受到尊敬与欢迎,此格适合公职人员或薪水阶级,若想经商应从事较小资本之行业,做大事时要谨慎。

地格数理 33(火)[又称前运,是前半生的命运,会影响中年以前],暗示:

(旭日升天)旭日升天,鸾凤相会,名闻天下,隆昌至极。 (吉)

总格数理 45(土)[又称后运,是后半生的命运,影响中年到老年],暗示:

(顺风)新生泰和,顺风扬帆,智谋经纬,富贵繁荣。 (吉)

外格数理 11(木)[又称灵运,主管命运之灵力、社交能力和智慧],暗示:

(旱苗逢雨)万物更新,调顺发达,恢弘泽世,繁荣富贵。 (吉)

天、人、地三才 3 5 3(火土火)暗示健康、生活是否顺利为:

得上级提拔,享父母余德,易成功,心身健全,得长寿享荣誉。(吉)

1、总论:运限良好可由上下之助而成功发展,但做事较为保守,冲劲不足,因此收入是有限度的,如能培养做事魄力及创业精神,才能得到更多的良机,一生辛勤平凡,发展有限。

2、性格:性情温和,宽宏大量,比较注重精神方面的修养,为人慷慨而不浪费,很有家庭责任的人,有因为助人而受拖累之灵意。

3、意志:意志坚定,不重虚名,保守行事,耐性亦佳,凡事三思而后行,不易冲动。

4、事业:喜欢从事比较安定无忧的工作或事业,不适合投机性的事业,因此发展有限。

5、家庭:一家老幼都能各睦相处,共享天伦之乐,但物质生活不富裕。

6、婚姻:男娶贤淑之妻,婚后持家有方,个性较强;女嫁温厚才干之夫,婚后感情和睦。

7、子女:子女都健康活泼,幼年时期较顽皮,长大后能在社会上成功发展。

8、社交:虽有很好的人缘,但不善于口才,社交发展有限。

9、精神:外表乐观,内心苦闷,但精神生活尚称如意。天运五行属火,一生较为愉快。

10、财运:财运平凡,有受拖累损失之兆,应多注意不为人作保。

11、健康:大致健康,唯易患高血压及胃肠之症。

12、老运:虽无很大的发展,晚景大致安乐无忧。

人格与外格(五一)搭配,暗示人际关系、社交能力、事业等信息为:

热情,缺乏决断,少说多干。天格五行为金者,大发展之兆。 (吉)

 更多信息:

人格数理 35 暗示性格为:

心多洗练,容易亲近,温和沉着,有雅量,对人有同情心,荣誉心强。属于能享受家庭幸福的命运。其内心有刚毅心肠,却不显于外表。有易亲近的一面,又有易疏冷的缺点,其嫉妒心稍强。

人格与天格搭配(五三)暗示成功运:

受上级、长辈爱护或得祖辈余荫,可保平安。 (上)

人格与地格搭配(五三)暗示基础运:

安定、能避开灾祸,能获得意外进展。 (上)

人格或地格中有3、13、16、21、23、31、33、41等首领诱导之数(智仁勇德全备,能领导众人)。

人格或地格中有15、16、23、24、32、33、41、42等财运诱导之数(多钱财,富贵)。

出生时间: (公历) 2010年 7月 12日 17点

本命属虎,松柏木命。五行金旺水旺缺火;

日主天干为水,生于夏季。(同类水金;异类土火木。)

八字缺什么与补什么无关,应具体分析!

(农历) 庚寅年 六月 初一日 酉时

八字: 庚寅 癸未 癸亥 辛酉

五行: 金木 水土 水水 金金

纳音: 松柏木 杨柳木 大海水 石榴木

八字五行个数 : 3个金,1个木,3个水,0个火,1个土

四季用神参考 : 日主天干水生于夏季,必须有金相助,忌木多。

姓名:邓翔瀚

五行分别是:火土水

笔画分别是:19 12 20

天格.人格.地格.总格.外格数分别:20(水) 31(木) 32(木) 51(木) 21(木)

详细解说如下:

天格数理 20(水)[又称先格,是祖先留下来的,对人生影响不大],暗示:

(屋下藏金)非业破运,灾难重重,进退维谷,万事难成

人格数理 31(木)[又称主格,是姓名的中心点,主管人一生命运],暗示:

(春日花开)智勇得志,博得名利,统领众人,繁荣富贵。 (吉)

凡事善于计划,大都心地善良,行事稳健,注重实际与工作,理想高远,自律甚严,比较容易受人尊重与敬佩。

地格数理 32(木)[又称前运,是前半生的命运,会影响中年以前],暗示:

(宝马金鞍)侥幸多望,贵人得助,财帛如裕,繁荣至上。 (吉)

总格数理 51(木)[又称后运,是后半生的命运,影响中年到老年],暗示:

(沉浮)盛衰交加,波澜重叠,如能慎始,必获成功。 (半吉)

外格数理 21(木)[又称灵运,主管命运之灵力、社交能力和智慧],暗示:

(明月中天)光风霁月,万物确立,官运亨通,大搏名利。 (吉)

天、人、地三才 10 1 2(水木木)暗示健康、生活是否顺利为:

得上级提拔获得成功和发展,基础稳固,心身健全,繁荣昌隆,幸福长寿。(吉)

1、总论:可得长辈的惠助,得意外发展,早期成功之兆,稍有依赖心之嫌,宜培养自立创业能力,免得陷入困境时而束手无策。

2、性格:个性外柔内刚,做事勤勉且善于计划,为人主观不屈人下,有长者风范,在社会上有良好的名声信用。

3、意志:意志坚定,不易受世俗迷惑,按部就班,步步高升,得到成功发展。

4、事业:受到贵人或和长上的帮助与提拔,成功运来得早,事业运顺利。

5、家庭:父母有荫,家庭和睦,子女孝顺,一生应当幸福。

6、婚姻:男娶贤淑固执之妻,婚后尚称圆满;女嫁温和寡和之夫,注意婚后不要争吵。

7、子女:男孩多于女孩,聪明且孝顺,长大后能在社会上获得成功,家运兴隆。

8、社交:为人慈祥、有原则,行事稳重可靠,甚得人心,社交能力和外缘具佳,但有受亲友拖累而损才之象。

9、精神:运境欣欣向荣,精神愉快无忧。

10、财运:贵人明显,财运尚称如意,天运五行属水时,定为天下一富翁。

11、健康:易患胃肠、血管之疾。

12、老运:晚景吉祥,生活无忧,身心愉快,家庭和乐融融。

人格与外格(一一)搭配,暗示人际关系、社交能力、事业等信息为:

性格温和直率,有理性,善计谋,喜静,勉力持家;多少有猜疑心,喜财利。如能守法,将有一定社会实力。 (吉)

 更多信息:

人格数理 31 暗示性格为:

性情多好静,富于理智。温厚中带有华丽气质,具有不屈不挠的精神。表面看似非活动家,其实蕴涵着相当实力,必取得相当的成功。其人生虽属渐进型,但终能为人首领。还可获得家庭幸福。但其人含有嫉妒心,大都好利。

人格与天格搭配(一十)暗示成功运:

如同久旱逢甘露,成长发展无障碍,进步向上。 (上)

人格与地格搭配(一二)暗示基础运:

基础安泰,能得贵人相助,事业有成。 (上)

人格或地格中有3、13、16、21、23、31、33、41等首领诱导之数(智仁勇德全备,能领导众人)。

人格或地格中有15、16、23、24、32、33、41、42等财运诱导之数(多钱财,富贵)。

火影忍者ol拯救人柱力阵容怎么选 玩法心得分享

硬件要求是硬伤,好友要求需要玩家多去寻找小伙伴,阵容理解要求大家可以提供思路。除了硬件要求比较硬伤外,其实都可以解决的。

先上两个图:

这是没有天道的组合:火主十郎阿斯玛二代水影,风主十郎阿斯玛三船,水煮十郎青。队伍比较平民,最好成绩打过4分钟,运气好。思路就拍拍拍,三人战力并不高,平均六万的样子。基本第一回合拍死到第三第四排,三个老紫吃不住叠带刀十郎连拍的,飞段小脆皮顺路拍死。输出够,第一回合秒老紫和黑飞,如果输出差一点点,青和火主的控制都能打断黑飞。

这是有天道的组合:雷主小南天道阿斯玛,土主阿斯玛麻布衣天道,雷主天道修罗阿斯玛。三人的战力也不高,平均六万,今天土豪都不在,捡个第一玩玩。由于战力不够,第二回合三天道不能直接一回合炸死,总要剩几个血皮,因此不能进两分钟。战力高一些两分钟内可以搞定。

队伍的搭配一般还是比较考究的,我们在打人柱力之前会转职,会商量好打法的,这是和野队最大的不同。我们也组过野队,打了二十几分钟,然后呢。。。。死了。所以呢,很多玩家过不去的原因很大程度就在这里,组的野队,或者队伍零散和野队差不多。

这里,不提供具体队伍。提供的是思路。具体队伍太死版了,比如三天道队,别人一两分钟,我们要三四分钟,为啥?硬件不够啊。最合适自己的队伍才是好队伍。

思路目前流行的两种:

一:叠带刀。

就是长十郎拍拍拍,为啥不选择三个水煮十郎青呢?水煮的水强不稳定,而且不能加给其他队友。因此可以考虑火主和雷主,吸血被动是阵营BUFF,带一个可以增强整体小队的输出,吸血同时能维持住必胜之姿。三船带一个,图个带刀加成。阿斯玛老常客,能吃到带刀BUFF,提供必胜,本身普攻也是横扫。选择火主而不是雷主的原因两个:点燃克制水手樱,定身睡眠控制死飞。

类似的思路还有土必胜横扫大队,就是组织战的常客——必胜横扫大队,威力大家也清楚。由于土主普攻伤害被削弱,加上大野木恶心的腰痛,优先度稍微比叠带刀拍拍拍低。

二:叠佩恩

就是三天道轰炸,把轮回眼共同的增加BUFF的一路路的带上,利用雷主的凝神和土主的查克拉岩盾,进行第一回合轰炸。注意,这里的土主的查克拉岩盾不是加给自己的,而是加给战力最高的雷主的。战力相对低的雷主用雷凯凝神,满足查克拉需求。战力高的雷主用雷凯导航刀,查克拉靠土主的查克拉岩盾来补。

这两种思路都是利用人柱力300%的BUFF来做文章的,在300%的BUFF上进行叠加,争取直接秒杀人柱力BOSS。

那么硬件不够,打不死如何?

请在上述两种思路上选择一种,然后将其中一个忍者换成佐井。佐井是带刀,所以一般选择叠带刀。佐井有0CKL消耗的召唤狮子的奥义,请在死飞将要**的时候,招狮子给死飞插。其他的该打断打断,改控制控制,就过了,无非是慢点。

火影忍者ol雷主地狱道怎么搭配

火影忍者ol雷主搭配

壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,

虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。

凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,

入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。

带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,

静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以

配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。

从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。

可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。

一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,

可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。

火影忍者手游S级忍者实力排行 哪个S忍者最强

1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~

2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。

3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。

4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。

5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!

6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。

好了,今天我们就此结束对“天道阵容搭配火主”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。