饥荒pvp最强阵容搭配

饥荒pvp最强阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于饥荒pvp最强阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

饥荒pvp最强阵容搭配插图

没有最厉害,只有会不会玩,作为一款道具流的生存游戏,除了默剧演员维斯以外,每个人物都很厉害。

简单介绍一下好了。

科学家(主角)属性平衡无突出,样板人物,但优点不俗,能长胡子,胡子能做复活用的肉块雕像,也能保暖,挂胡子加心情。其实反而是非常好用的人物,很平衡

火女:纵火犯,有一个无限用的打火机,心情低了和黑暗之中自动点火,火边加心情,火中不掉血。非常变态的人物,可以将怪兽引入火中作战,流浪探图时自带火把,心情补充的也很快。但是新手使用时容易烧家,不新手

大力士:老玩家手中的主流英雄,吃的越饱战斗力越高,在善于生存的玩家手中,能在后期一直保持一个较高的饱腹度,非常强势的伤害能击溃很多敌人——不新手使用,因为饿得快。

幸存者温蒂:有一朵花可以召唤姐姐?妹妹?幽灵,这个幽灵能够烫伤敌人,很有趣也很好用。该英雄不会再黑暗中降低心情(平时和幽灵玩的心理素质就是好)但是该英雄血量和攻击力都较低,不适合新手

图书管理员老太太,自带一本科技,吃腐烂食物惩罚加倍,不能睡觉,能用魔法。很好用的角色,开局自带一本科技很方便,腐烂食物和不能睡觉加心情对于老手来说都是浮云,魔法很好玩。还算是适合新手使用,记住养蜜蜂,锅子配方:1树枝+3蜂蜜=太妃糖,用太妃糖补充心情即可

斧子男伍德:伍德就是wood,也是木头的意思,有一把超级好用的无限斧头,伐木貌似是一段时间7棵树就会变身河狸,攻击力和血量都不错,移动加快,能够吃草木食物加变身时间,变身时很强势。但是身上东西全掉落,非常烦人,容错很低,很容易出事。还算是适合新手

女战神(其实是个演员?)很好,不吃肉以外的东西,战斗回复精神,自带防具武器配方,比正常的好用。这个角色只有在家附近移植1-2个蜘蛛巢,没事刷刷蜘蛛总是没错的,还能加精神。战斗力很强,非常适合后期新手容错,老手玩起来也很顺。

蛛人,被善良生物仇视,和猪是死敌,但能够指挥蜘蛛。。。后期移植大量蜘蛛巢在家中,可以高枕无忧的单位,不过注意,蜘蛛终究是蜘蛛,打boss还是蛮乏力的。新手,很强势,解锁方法是杀蜘蛛可能会掉落一个蜘蛛头骨,找个墓穴埋起来就会出现一堆蜘蛛,退出来就有这个角色了。

默剧演员韦斯

什么都不适合的单位,仅限于高手展示水准,数据及其低下。技能吹气球,逗比技能

boss男

自带暗影甲暗影刀噩梦燃料等等,神速回复精神.但身板太脆,不适合新手长期容错

除了维斯,饥荒没有弱势角色,只有玩的不好的,这也是饥荒的魅力所在

饥荒纯净挡pvp怎么玩猜能玩好

切斯特自爆弹

材料

切斯特(PVP一个很重要的优势)

捕虫网(抓完萤火虫就可以拿来用)

蜂巢/沼泽池塘(个人认为杀人蜂要比蚊子厉害,但是我觉得如果蚊子咬人咬多了会自爆的说,只不过玩PVP的都是大神了)

有防熊锁更佳

饥荒燃烧伤害是多少

同一生物每秒受到的燃烧伤害上限是120。

以下单位免疫火焰伤害:薇洛,沙堡沙锥,龙蝇,熔岩幼虫,可爱的熔岩幼虫,红宝石鹿,沙拉曼蛇,鼹鼠,墙栅栏门。桦树果受到的燃烧伤害为2倍,植物人燃烧伤害1.25倍,燃烧时间4.3秒(其它角色为3.3秒)。

持续的燃烧伤害:

燃源会使伤害范围内的生物受到相当于燃值的伤害,燃烧伤害与距离无关。计算频率是7/15秒。生物受到持续性火焰伤害1秒后,持续火焰伤害才会造成实际的扣血,如果受到火焰伤害的是玩家控制的角色,屏幕周围就会出现火焰特效。

举个例子,角色的默认燃烧时间是3.3秒,当角色被点燃,会在(0.5~1.17)秒后开始受到燃烧伤害(此时开始第一次判定),火焰剩余时间为(2.13~2.8)秒,火焰伤害7/15秒计算一次,所以角色会受到火焰伤害(5~7)次火焰伤害。

由于受到持续的火焰伤害1秒后才会扣血,因此前三次火焰伤害是不会导致角色掉血的。0秒第一次,7/15秒第二次,14/15秒第三次)所以玩家会扣(2~4)次血,总扣血5-10。

特殊:由玩家使用火把或者打火机攻击造成的点燃生物的燃烧伤害减半(从注释上看,它的本意是减少pvp中玩家互相造成的火焰伤害。

瞬间的燃烧伤害:

暴怒龙蝇普攻附带5点燃烧伤害,红色沙拉曼蛇的技能也是25点燃烧伤害。用手扑灭正在闷燃的物品也会受到3点燃烧伤害。火焰伤害无法通过普通护甲减免,龙蝇甲的效果是火焰伤害不会扣血。

点燃部分:点燃效果对正在燃烧的物品和火焰免疫的生物无效。

1、其它

喂蚁狮热的暖石会导致蚁狮被点燃,但是我不知道夏天怎么获得热暖石,与岩浆池,熔岩幼虫发生碰撞会被直接点燃。

红宝石鹿的魔法攻击相当于燃源,同时,在范围内停留超过1秒的生物将被直接点燃。作祟不会点燃物品,作祟火魔杖有10%导致距离6以内的一样物品视为对其使用火魔杖,龙蝇拍地会造成点燃效果。

火药爆炸会使范围3内得物品和生物被点燃,闪电击中的范围3以内所有的非角色的生物和物品都将被点燃。

2、间接引燃

引燃过程,可以被引燃的物品初始的累积热量(currentheat)是0,燃源会使附近的可点燃物品)的累积热量会以每秒1-(实际距离/传燃距离)?增加。传燃距离(propagaterange)一般比伤害距离长一些。当物品处于龙蝇地皮的范围内时,这个速率再×(燃点/燃点+250)。

物品的累积热量会在大于0时每秒下降1但是不会小于0,对于蘑菇树和月树,每秒下降为0.5(计算频率也是7/15秒)。当累积热量达到燃点(flashpoint)时,就会进入闷燃状态。同时累积热量的增加会停止,仅下降。

当正在闷燃的物品被熄灭或者正在燃烧的物品被水袋,雪球砸中熄灭后,累积热量调整为负燃点。然后下一次判定就会因为累积热量最小为0的设定再次调整为为0。

使用冰灭火:累积热量调整为0.2倍燃点,当物品被放置在地上,5秒内它的被引燃值不会增加。联机大部分的生物都不会被燃源引燃(包括植物人),但树精会被引燃。

饥荒pvp温蒂姐姐

Sister既有姐姐的意思,也有妹妹的意思。

虽然说妹妹和姐姐还有特指的单词,但是温蒂描述的时候是用sister这个单词的。

于是有了2个分歧,有人称呼阿比盖尔为温蒂的姐姐,有人称呼为温蒂的妹妹。

官方其实有表明阿比盖尔的身份的,这要从一个示例文件说起。

在游戏的languages目录,有一个japanese.po。

这个文件有什么用呢?打开后你会发现,游戏里面的对话被翻译成了日文(而且还是正确的翻原意,不是自造句)

饥荒竞争模式怎么打人

饥荒竞争模式可以在装备木棍等武器后打人,这是一种PVP玩法。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

《饥荒》其他情况简介。

该游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

好了,关于“饥荒pvp最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“饥荒pvp最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。