迪卢克阵容搭配nga

非常感谢大家对迪卢克阵容搭配nga问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

迪卢克阵容搭配nga插图

派蒙:约定好每年17个新角色,要发力了!

冻梨:老玩家还好,萌新根本扛不住啊……

新角色八重神子+新4星角色,复刻角色万叶+雷神。 按照NGA舅舅描述,八重神子大概率是在上半单池登场,下半则是两位持有率不低的“平民”角色。考虑到2.6版本剧情仍然还在稻妻,再加上外网各种消息汇总之下,基本确定这两位复刻角色为万叶、雷神。

万叶核心命座,2命可在元素爆发期间提升自身与场上角色200元素精通。目前深渊角色使用率,万叶排名第1,适配现今多支主流队伍。0命优势:元素增伤、扩散减抗、范围染色、小范围击飞+吸附。倘若真复刻,没有的玩家可以考虑入手一个。

雷神核心命座,2命大招无视60%防御力,6命大招期间普攻可降低全队元素爆发CD(至多5秒)。目前深渊出场率排名第4,大部分玩家是将其当做战场主C使用。0命优势:全队恢复能量、全队元素爆发增伤、可在后台协同攻击脱手挂雷。

此外,2.5版本轮到赠送满精武器了,这次据说是满精法器。 暂不清楚能否契合八重神子的技能机制,静等一周左右,角色、武器的详细属性都会陆续曝光。但舅舅曾说过,四风典原似乎神子可以用?观望中。

新角色神里绫人,复刻角色神里绫华。 老版本解包数据来看,旧版绫人定位介于输出与辅助之间,命之座能提升自身输出能力。并且自身存在水附魔、可降低队友元素战技CD。水元素单手剑角色,行秋上位?不现实,那得多超模啊。

神里绫华核心命之座,2命大招会多两颗小龙卷(各自造成原本20%),4命大招命中后降低敌方30%防御,算上大招持续时间,减防至多持续11秒。目前深渊角色使用率,神里排名第7,是官方输出定位角色中深渊排名最高的。机制相对简单,伤害也高,适合入手。

目前传出来的消息称:迪卢克、菲谢尔,将会推出皮肤。 迪卢克新衣装需要创世结晶购买,菲谢尔活动白嫖。目前迪卢克官方出现的形象有4种:KFC联动、音乐会正装、漫画单高马尾酒保、白西装迪卢克。至于是哪种?众说纷纭,冻梨也不知道该信谁的,不过我倒是刷到 一个离谱的炎龙侠迪卢克,合理!

有没有人发现菲谢尔已经很久没有消息了?甚至就连四星角色UP都无。此前有关奥兹CV风波事件结果如何不清楚,但似乎并没有更换CV打算?至于其皮肤设定,大概率还是契合“中二特性”,但并没有可以参照或者“桃”的官方外形。

注意,以上信息来源国内外消息的汇总与预测 ,特别是复刻角色,本身并不需要跟随版本剧情走势,更换变更较为简单, 上述卡池更多是作为参考。 不过非氪金玩家思考远些也不是坏事,毕竟是以养成为主的 游戏 ,规划还挺重要~

原神夜兰配队攻略夜兰圣遗物武器及队伍搭配思路

原神夜兰配队及圣遗物武器选择推荐

首先是配队思路啊,我们下面来看一下思路。

配队方面

行秋的热门阵容基本上夜兰都可以进

目前比较常用的就是雷神国家队:班尼特、香菱、雷神、夜兰

或者胡行钟体系:胡桃、夜兰、钟离,在随便来一个其他角色,万叶行秋香菱都不错

这里主要说一下夜兰当主c的阵容:由于夜兰的e技能和q技能都是基于生命值造成伤害,所以班尼特、九条这一类加攻击力的辅助并不适合他,只有像万叶、行秋、莫娜、双岩共鸣这类的减抗或者增伤效果比较适合她

夜兰当主c的话我比较推荐的阵容就是:夜兰、行秋、万叶+挂火工具人,最好是宵宫或者胡桃,香菱卢姥爷也可以,有生存压力的话也可以吧行秋换成钟离,嘛,其实和胡行钟只是主c不一样

我大概推测了一下这个队伍的输出时间轴:

然后是武器和圣遗物等等方面的选择以及技能以及材料消耗等乱七八糟的。

首先简单介绍一下夜兰,夜兰,水系5星角色,武器是弓,定位是增伤辅助、脱手副c,为什么不是主c,因为她在后台也可以输出,甚至输出能力不比绫人差

技能

q技能:伤害极高,一段爆发伤害之后会随着场上角色的普攻进行协同攻击,有点类似雷神的e技能,基于夜兰的最大生命值造成伤害,伤害占比:76.76%,不锁面板,10级触发14次总倍率高达381.49%,注意啊,这个倍率是按生命值算的,折算成攻击倍率的话大概是5,722.35%,要知道之前的绫人q和e加一起也只有3,502.14%,非常离谱,夜兰绝对是有主c级别的伤害的

爆发

协同攻击

e技能:基于夜兰的最大生命值造成伤害,伤害占比:15.45%,分点按和长按,点按为冲刺,长按可以延长冲刺时间,最多3s,冷却时间都是10s,产球的为3到4球,可以看到,点按3球,长按4球,但是在前瞻直播中有时点按也有4球,有点迷

点按

长按

普攻,伤害占比5.11%,基本上可以忽略不计,但是普攻有个被动效果,脱战5s后会缩短下一次蓄力射击的时间,蓄力成功后会发射破局矢,基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害

被动:,夜兰的被动主要有两个,

猜先有方:根据队伍里的元素种类来提高自己的生命上限最高40%;

妙转随心:开大之后会随着时间提高场上角色的伤害最高能达到50%(于14s达到)

连招:q-普攻4次-e-切普攻类战场主c(一般是胡桃或者宵宫,迪卢克也可以)打9秒输出-且夜兰e,然后切其他角色输出充能-有e放e等大招充能。大家不要觉得9秒不好控制,其实一般角色一套普攻差不多就是3s的样子,你打3套普攻就差不多是9秒。

总结:夜兰绝对是水系的T0级输出,在所有输出角色中也是T1级别的角色

这里多一句嘴,视屏中涉及到的所有数据结论均是根据nga的伤害乘区论进行详细的计算得出的,也不完全算脑测吧,还是有理论依据的

命之座

关键命座:1、2、

1命:增加e技能使用次数+

单人伤害提升仅8.19%

还是比较关键的命座,因为夜兰比较缺充能,1命属于策划逼玩家氪金的命座

2命:q技能额外多一支水箭

单人伤害较0命提升为27.83%,较1命提升为18.15%

是质变命座,伤害提升很高

3命:q技能+

单人伤害较较0命提升为41.66%,2命提升为10.82%

还是一个比较强力的命座,但算不上质变

4命:根据e技能命中的敌人数目来增加全队的生命值

单人伤害较0命提升为50.44%,较3命提升为6.20%

没什么用的命座

5命:e技能+

单人伤害较0命提升为54.98%,较4命提升为3.01%

和4命一样没什么用

6命:开大之后强化前5下普攻,基于生命值造成水元素范围伤害

单人伤害较0命提升为80.54%,较5命提升为16.50%

是夜兰的第二个质变命座

总结:原石不够的话还是建议等复刻再补命座,推荐抽取命座为1、2、6,不打算抽6命的话抽到2命即可

养成消耗

夜兰直升90级消耗如下

愚人众掉落的令牌,共需18,30,36个

以及图中的其他材料

之前已经说过了,夜兰q技能占比高达76.76%,主要升q技能就好

夜兰的加点优先级为:优先q升10级,然后e技能升9级,普攻随意

所需技能书为繁荣,副本开放时间为:周一/周四/周日

3个技能直升10级消耗材料如图

武器选择

这里做了一个简单的对比,夜兰单人满buff情况下,武器伤害排序如图

伤害占比如图

值得一提的是精5鸦羽弓和精五反曲弓,这两个什么东西啊,3星弓竟然可以达到专武的百分之八九十的伤害,甚至超过了飞雷、冬极、天空这三把5星弓,简直离谱

5星武器推荐:优先专武——若水,然后是终末、飞雷、东极、天空

三星四星武器则是:四星战神绝弦,三星战神鸦羽弓、反曲弓,以及风花之颂,刚好也快到风花节了,大家也不用担心拿不到精5的风花之颂

圣遗物方面

同样的也是做了一个简单的比较,可以看到宗室千岩2+2表现优异,其他几套相差不大,本来我以为打蒸发的话流浪会崛起,但是并没有,进入配队之后排名也没有变化

总结:圣遗物推荐宗室千岩2+

沙漏推荐生命值,杯子带水伤,头的话还是爆伤头,生命杯我算了一下在行秋、万叶、宵宫辅助时仅比水伤杯高2.12%,差异并不大,多加几个万叶这类增伤辅助的话,可能会负提升

最后是抽卡方面的一些想法,也就是要不要抽这次的卡池

抽卡建议

如果你没有行秋,那原石够的情况下,强烈建议抽一个夜兰,夜兰基本上是行秋的上位替代(只是没有奶量和减伤抗打断)

有行秋的话,夜兰就不是必要的,看xp抽取就好

武器池的话,这次的池子还是比较良心的

如果你没有五星弓和五星枪:则强烈建议抽取不管歪哪个都是不亏的

其他情况的话最好是有240发的原石再抽取

如果你只有80发也想抽,那可以看看我之前做的反向定轨分析

总的来说,这次的夜兰卡池还是非常值得大家用一下资源来抽一下的,至于夜兰的配队以及武器和圣遗物什么的,相信小编在上面为大家介绍的也是足够详细了,大家要是想要培养夜兰的话,那么多多参考一下小编的思路就可以了,总的来说现在来看夜兰这个角色强度还是不错的,同时也很适合平民,用四星武器以及低命也是一样能玩,算是很良心的角色了。

原神

好了,关于“迪卢克阵容搭配nga”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“迪卢克阵容搭配nga”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。