鸟姐 灯姐 阵容搭配

在这个数字化的时代,鸟姐 灯姐 阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于鸟姐 灯姐 阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

鸟姐 灯姐 阵容搭配插图

阴阳师魂10怎么通关?阴阳师很多萌新用尬舞可以过关,然而懒人的我们一下先挂机刷魂10.下面小编就为大家分享一个阴阳师挂机过魂10的阵容。

先上属性:

其实鸟姐刚到6我就开始着手单刷魂十的准备了,作为ccq的单刷爱好者,这个游戏匮乏的pve内容也只有魂十稍有难度,从一开始的鸟椒图桃花到鸟刀妹桃花到现在的鸟狗刀妹,操作时间和整个通关时间也在一步步减少,单刷要注意的无非就是p1二口女的道歉,p2灯姐的吸入和p3狗子龙卷风。我们要做的就是规避伤害或是将其秒杀。

因此单dps的同学可以p1生,p2起罩子,p3至少打死一个天狗,生,连线

这需要你的桃花奶量十足和手动操控。

双dps就很简单了,半自动标记好灯姐和天狗,将其秒掉就毫无压力,阴阳师可选博雅增加输出。

当你能凑齐3dps的时候,恭喜你,卡拉赞毕业可以刷卡拉赞了,注意晴明带好星,剩下的不带或者罩子都可以,晴明放了星之后兔子就不会套圈了,p3出手顺序为1速兔子拉条

速度大概在165左右是完美的,自己根据尾速调试即可,阴阳师可以是234速任意位置,开星,然后鸟狗aoe一波,接着打火,刀妹收割。脸好的话这就结束了,一般情况蛇还有三分之一血,他会吼一下,兔子和打火都是4星的话有概率会死,脸非常黑还有概率被蛇无限晕联营秒全家,所以兔子火机能上5就上5吧,兔子套装用被服或者2+2+2生命都可以

建议另外养两只专门拿来pve或者利用御魂盒子准备两套御魂,刷的时候换一下。火机就一定要带火灵啦,反正这一下嘶吼没死人就过啦,接下来兔子再跳,3dps再次出手,蛇肯定死了。

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打?

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

小萌新有灯姐,辉夜姬,一目连,该怎么配啊,求

兔子,打火机必备(莹总看情况带),输出常规阵容鸟,狐,狼(这3个比较适合新手)。都没用用雪女,R卡三尾,首无,管狐,鸦天狗。都是不错的前期过度用用,后期当狗粮喂了。尽早弄出鸟姐!!。

阴阳师御魂怎么搭配输出最高

这个还真分式神的。

如果是多段输出式神,如大天狗,妖刀,鸟姐,这些是典型的针女系输出,一般配4针女+2暴击。2,4位攻击加成,6位暴击,土豪6位爆伤。

如果是单次输出式神,如茨木,灯姐,白狼,这些是典型的破势系输出,一般配4破势+2暴击。2,4位攻击加成,6位暴击,土豪6位爆伤。

几乎所有主力输出式神都是主暴击,副爆伤。暴击尽量上90,针女系输出特别要求暴击,针女系输出暴击一定要满爆,不暴击绝对不会触发针女就会少很多伤害。破势就相对好很多,哪怕不暴击,仍然可以触发破势。

暴击堆上去以后就要堆爆伤,因为暴击以后的伤害是按暴击伤害算的,所以暴击伤害越高,那么暴击后所造成的伤害就越高,可是千万别本末倒置,直接堆爆伤去了。要知道,哪怕堆到300爆伤,但是暴击只有10的话,可是一点用也没有的,不暴击就不会用爆伤计算。暴击的优先级永远大于爆伤。爆伤没有上限,在暴击毕业的情况下,越高越好,目标是爆伤上200。

当爆伤也堆上去以后,还有精力的话,可以堆攻击加成。攻击加成上去以后,直接反应到面板攻击力上,攻击力就上去了,暴击伤害是攻击力的百分比,所以暴击伤害也上去了,所以最终造成的伤害也就上去了。当然直接堆攻击力也一样,只不过堆攻击力的提升不如堆攻击加成提升大。

阴阳师手游快速上分阵容有哪些

top10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐

这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。

上分速度:★★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★

top9、双拉双dps

兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。

但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。

上分速度:★★★★★+

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★

top8、单拉雪女dps老头座敷

雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女绝对是当之无愧的第一控制。

这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动性无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

top7、灭火流

眩晕作为这个游戏最硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。

这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女最差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

top6、白火流

小白这个式神其实可用性相当高,输出也十分恐怖,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,毒发身亡爆了1w6。而且小白的毒不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。毒王就是他了!

白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是骰子鬼。作为有一个六星骰子鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层毒随便触发骰子鬼,一口一个不在话下。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

top5、雨火流

真正统治了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是最早玩雨火的,也是最早考虑来针对雨火的,练了骰子鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。

直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。最后的小僧,则是让没奶的雨火直接爆炸。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。

1)带奶,雨火最怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源博雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。

2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

并列top3、般若雪女

阴阳师手游

般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。

之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,唯一的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是唯一弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。

这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女赌脸和骰子鬼吸血姬赌脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有独到的理解,请务必在这里提出来。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

并列top3、般若兵俑

兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特性,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。

和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

top2、睡杀流

阴阳师手游

有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为猪的基础命中比般若高。在相同御魂下,猪的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红屁股就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。

控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到高效率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多恐怖,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。唯一畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)

基本阵容就是琴师猪白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍屁股。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。

阴阳师青行灯斗技阵容推荐

阴阳师青行灯斗技阵容,青行灯斗技阵容攻略

阵容是:兵佣+灯姐+鸟+老头+鹿男。除了鹿男4只二号位都是速度(鹿男那点速度对攻击的加成我是无视的,不如再肉点)。

鹿男和老头双镜姬(借鉴了童男流的思路),兵佣火灵+蚌精,大招一般必中。

先手胜80%以上:兵佣嘲讽+灯姐吸+鸟姐大+神乐再来一波,鹿男只是加buff,老头就是摆设。

后手胜率50%-65%:老头鹿男双镜姬触发扣血,神乐火狐触发扣血,只要剩下一个dps,灯或者鸟就能赢,有时就算两个都死了也能通过老头还有神乐耗赢。

所以我想说的是,没有

没用

的卡,至少ssr里都是有用的。因为我抽到了两个传言没什么用的ssr带我上了八段!

这是我现阶段的灯姐(御魂最高目前才5星,还没刷到好的。走的暴伤路线)

还有很大的提升空间~不过已经带我上2400了,还是比较容易满足的。

在说灯姐搭配之前要说一下我对阵容的划分,我是以输出多少进行划分的(因为我都先秒输出),不通过主观臆测否决任何一种思路,卡牌游戏的有趣之处就是随着环境的不断变化,会有很多新的套路:

然后说说灯姐,灯姐放在任何一种阵容里面都是可行的,因为大家之所以说她定位尴尬,是因为她既可以输出又可以辅助!

灯姐打输出的话最好还是破势,轮入道触发几率有限破势是必触发的。

打辅助的话,日女、魅妖、雪幽魂都值得尝试,根据自己的脸和优势御魂选择。

以我个人经验目前最好的搭配的话是:一速(控制or拉条)+灯姐(破势)+输出二号(鸟天狗妖刀都可以

)+双肉(鹿男、老头、椒图、童男桃花都可以,为了反手)。这样搭配就是先后手都可以玩,不像纯拉条只能先手,或者复活流只能后手。

最后想说,

天下武功唯快不破

这句话是建立在大家血量差不多的情况下的。快的输出就怕肉得令人发指的存在,而控制很克制肉,控制又很怕速度快的输出。相生相克,比如现在环境由于速度流多,肉流就能借势上分,未来肉占主流了,控制流又有一席之地。

阴阳师金鱼姬走输出路线怎么玩

阴阳师里金鱼姬原本的定位是辅助式神,但作为辅助也不是那么称职,所以有不少玩家想出了新花样,把萌萌的金鱼姬往暴力小萝莉方面培养,那么,阴阳师金鱼姬走输出路线怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师暴力金鱼姬玩法详细介绍。

技能说明:

技能一:扇舞

哼哼,才不会让你阻碍我的梦想呢!金鱼姬冲向目标调皮地用扇子拍打一名敌人,造成目标攻击80%的伤害。金鱼姬攻击时会让己方的金鱼回复金鱼姬生命上限10%的生命,且攻击力提升20%(该效果不可驱散,最多叠加5层)

技能二:金鱼?反击

你们这些大坏蛋,不准欺负我!每当敌方单位行动8次,金鱼会喷射水弹进行反击,对敌方全体造成金鱼攻击120%的伤害,并有25%的几率造成沉默,持续1回合。

技能三:金鱼?助阵

金鱼啊,跟我一起征服世界吧!召唤一条金鱼进入战场,金鱼继承金鱼姬48%的生命和100%的攻击,在友方单位受到伤害时,金鱼会为其分担此次伤害的40%(优先于薙魂触发)。

(满级时,金鱼的普通攻击有50%的几率击退目标30%的行动条)

金鱼姬的所有技能都是围绕小金鱼而展开,兼具进攻和防守能力

进攻方面:

5次普攻就可以为金鱼叠加100%攻击加成,配合上120%倍率的单段aoe伤害,能打出高达240%的群体攻击,而且小金鱼继承金鱼姬的暴击和爆伤属性。

虽然金鱼姬的面板攻击只有B,金鱼也不吃御魂效果,伤害也不受技能加成,但实战中的输出金鱼姬的伤害还是非常可观的(类比灯姐),提供了一个在回合外稳定破晴明盾的方法,特别是现版本叠刀速度加快,令整个反击的伤害更上一层次,总得来说可以当成一个小灯姐去使用。

防守方面:

小金鱼召唤后自带小薙魂效果(承担40%伤害),且对方的单体伤害必触发挡刀效果,能有效限制单体类式神(白狼、茨木、荒川)的发挥。

即使是本文中的输出型金鱼姬,也有近1w8的血量,金鱼就有1w血量,在斗技血量加成下即使是爆伤咸鱼王也不能仅靠普攻打死金鱼,必须要交技能,而且金鱼姬的出手还能回复金鱼血量,导致金鱼完全能充当搅屎棍的角色。

推条和沉默则是偶有惊喜,不能太指望。

纯辅助的缺陷

挡刀这个效果在斗技中的表现并没有想象的那么好,新三魂中薙魂的使用率不及木魅和返魂香,木魅扣火和返魂香眩晕都可以为己方阵容创造反打、反控的时机,但挡刀效果仅是保全了己方的性命(还实实在在的吃到了伤害)

而金鱼姬又没有复活、产火、回复等其他功能,所以当阵容中不值得仅仅为了一个挡刀效果而锁定一个式神位置的时候,纯辅助金鱼姬也就没了出路。

金鱼姬的技能,你要知道以下十件事:

1、镰鼬多动症、狰等伪回合均算在小金鱼反击的计数之中

2、冰冻、眩晕、睡眠会清空反击计数,且在小金鱼解控后再重新计数(不确定,有待核实)

3、嘲讽、沉默、封印不影响反击计数,仍能触发反击(有效对付般兵阵容)

4、混乱不影响反击计数,但是小金鱼对敌我双方反击(打魅妖天狗的时候出现了小金鱼清场的情况)

5、小金鱼的反击能触发对面式神的御魂效果,木魅、返魂香、地藏、镜姬什么的

6、小金鱼被控制时(包括沉默、嘲讽、封印、混乱)均无法触发挡刀效果,椒图拉链子后也无法挡刀

7、小金鱼挡刀优于薙魂触发,是指只要小金鱼没死、没被控,则必然是小金鱼触发挡刀

8、小金鱼不能被选定,不能成为神乐疾风、琴师余音、加血技能的目标,但群奶和拉条可以作用于小金鱼

9、小金鱼的普攻随机指定目标,所以别指望推条效果。

10、金鱼姬的普攻百分比加血一样受到斗技减疗效果影响

这是我经过多场斗技得出的结论,如有不对的地方也请大家指正,抱拳。

御魂选择:

通过对技能的分析,金鱼姬非常非常依赖出手:开场放鱼、鱼死后补鱼、通过普攻给鱼回血+叠buff。

另外,小金鱼继承她的速度、抵抗、暴击、爆伤属性,所以我推荐属性为:速度>>暴击>爆伤>抵抗>其他。

之所以放弃抵抗,是因为金鱼姬无法兼顾抵抗、速度和输出能力,堆抵抗会让输出能力大幅下降,而且抵抗这个属性的收益实在太低了,60-70抵抗等于没有,不值得为了抵抗放弃过多其他东西。

从脱控的角度来说,速度与抵抗也有一定的重合,1+1

在御魂的选择上,本身金鱼姬就是低耗火式神,自带薙魂效果,小金鱼不吃御魂的特点把金鱼姬从输出向御魂中解放出来,可以补充辅助向御魂让整个队伍更有韧性。

更重要的是什么6号位暴击/爆伤木魅、招财猫、地藏、返魂香,4号位主属性攻击的辅助御魂终于可以拿出来用啦!!!

推荐主属性为:2速度4攻击6暴击

之所以这么激进,很重要的一个原因是破晴明盾的硬性要求!其他任何御魂带法都不可能在一次反击中破盾,一旦己方式神错过反控回合,在对阵双拉队伍时基本走远。

可供选择的御魂

1、招财猫

招财猫作为现版本最强的御魂,能完美融入各个阵容之中,金鱼姬自身耗火很低,产出的火可以供给镰鼬拉条,阵容整体耗火不高的情况下甚至可以放弃打火机、辉夜姬等式神,加入更多功能性式神。在周二或魂11刷招财镰鼬的过程中应该就能刷到一套比较好的输出型御魂,成本不高。

2、木魅

木魅应该是任何抢不到先手的队伍的常驻御魂,新三魂中最有价值的御魂,成本也比较低,主要看个人的积累。

3、地藏像

本来地藏在高分段基本没太大作用了(上个版本灯姐、酒吞、荒川当道),但最新狗子技能重做及针女加强后,高速针女狗又开始多了起来,而且叠刀加快导致针女的伤害有点吓人,准备一套地藏也偶有奇效。金鱼姬S的生命属性也足够胜任一个地藏位,当然专门为了地藏去周一刷魂没太大必要。

4、火灵

带火灵的输出真的少见,如果阵容实在缺火又不想带打火机可以试试,不过不推荐。

5、返魂香

以前还能针对一下雪女,现在兵俑为主,没什么人会打金鱼姬的,返魂香还是给雨女或兵俑用更好。

6、骰子鬼

既然前面说到放弃了抵抗属性,那就不考虑骰子鬼了,骰子鬼的主要问题是造价高+适用面小。

7、狰

狰基本上是搭配椒图使用,但椒图和挡刀又是冲突的,所以我非常不建议在椒图体系放入小金鱼,后文再解释。

8、薙魂

本身自带薙魂技能,御魂带薙魂基本上触发不了,自废一臂,不推荐。

斗技阵容搭配:

一个式神,即使看起来很强,他的实际作用也取决于和另外四个式神的化学反应。 ?奥斯卡?王尔德

跟金鱼姬相性良好的式神

1、镰鼬/兔子

小金鱼和金鱼姬都能被拉条,金鱼姬能通过拉条多获得出手机会,小金鱼吃拉条的buff,拉条能通过套圈创造额外的回合?很显然,这个版本中一个好的拉条式神就是胜率的保障,无论是后手还是先手。

2、雨女

独一无二的解控技能,任何没有一速的队伍的妈妈,一只高速高抵抗雨女能极大提升对控制队的胜率,只不过砍的这一刀真的有点伤。

3、蚌精辉夜姬

准确来说是阵容里有一个蚌精式神真的好很多,能有效防止第一回合对面在鬼火充裕的情况下强行秒人,而其中蚌精辉夜姬又绝对属于用了就不想换下来的式神之一,同样小金鱼也吃幻境的buff。

4、兵俑

6星兵俑是真的厉害,防高血厚,小金鱼能有效帮兵俑分担伤害,在雪女被削弱后当之无愧的版本一哥。 雨女哭完无事发生真的心态爆炸。

5、荒/鸟姐

高速金鱼姬可以带来大量普攻出手的机会,金鱼和本体都能触发协战,主要问题还是荒/鸟姐本身在斗技中表现太弱势。

跟金鱼姬无法搭配的式神

1、惠比寿

要说谁最不能跟金鱼姬兼容,那绝对是那个?笑眯眯的金鱼老头?作为召唤物才是本体的式神代表,金鱼老头荣登第一。

2、椒图

虽然很多人认为金鱼姬是后手式神,但后手绝不等于椒图。椒图的技能特点决定了她要跟狰系式神绑定才能发挥作用,这导致椒图阵容一般都限制得比较死,而且小金鱼在椒图体系中无法触发挡刀,无论从伤害还是其他方面都不见得能取代狰吸血姬或狰酒吞。在当前的版本,或许放弃椒图才能将自己的惯性思维解放出来。

3、食梦貘

不可控的群体aoe和金鱼的随机攻击决定了金鱼姬不可能与睡猪共存。

4、一目连

无论单盾还是群盾都无法作用于小金鱼,达不到保护小金鱼的效果(至于匣女的盾能不能套上,还没试过)。

综上来看,最适合金鱼姬的阵容应当是:拉条+雨女/般若+雪女/火女/兵俑+辉夜姬+金鱼姬,充当般X或雨X中能打持久战的输出式神。

在阴阳师抽中SSR的一瞬间你的想法是?

我在阴阳师里的昵称是 风亦蓝。我的第一个SSR,是青行灯。

从新手开始,一直用的是雪女打怪,从1级打到20级,没怎么买东西,没怎么兑换抽奖券,只为了积攒下来等着抽SSR式神。

其实这个过程很无趣,除了故事章节一章章的解开。知道了不同妖怪式神所发生的故事,知道了自己又多了一个怪可以打了。

最重要的是,没有SSR式神的新手,都是非洲人,手气也太差了吧。

雪女一开始打怪还是可以的,但是升到20级,开始突破一些高等级的故事章节,开始打更高级的觉醒材料、御魂的时候,已经比较吃力了,4级以上的觉醒材料跟御魂,已经需要花费很多的时间才能打下来,有时候开自动,还可能被boss拖死……

而自己去点的话哪怕已经开了*3的速度,还是有一些太慢……

这个时候,除了老老实实地打怪升级涨经验,也只能寄希望于抽到更好式神,比如SSR等级的式神……

积攒下来的抽奖券有了用武之地了,那段时间里,我每天可能要抽20张券……

抽到了很多的SR式神,比如刀法如神的犬神……

比如喜欢用枫叶伤人的鬼女红叶……

比如喜欢樱花的樱花妖……

但是这些式神就算升级了,对于打怪的帮助也很有限……

还好,家底厚,一直没爆发的材料、御魂、统统装备派上了用场,而通过各种方式,也拿到了更多的抽奖券……最后,终于抽到了一个平时比较少接触的式神……青行灯。

说实话,能抽到SSR式神我是很开心的……但是我更希望知道,青行灯灯姐是怎么打法,有哪些配合的组合阵容,拿到之后立刻找那些玩得很高的小伙伴……去了解怎么养……

然后,不到几天,我又腻了……最后卸载了这游戏……

太浪费时间了……再见了灯姐

好了,今天关于“鸟姐 灯姐 阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“鸟姐 灯姐 阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。